¡Bienvenido al Archivo del Foro!

Años de conversaciones se conservan en este foro, y por ello lo hemos dejado accesible para navegar o copiar/pegar el contenido. Si estás buscando artículos de campeones, aquel hilo mítico en el que participaste o simplemente quieres navegar por el foro antiguo podrás encontrarlo todo aquí. ¡Cuando hayáis terminado no olvidéis visitar el nuevo Foro para hablar sobre las últimas novedades de League of Legends!

IR AL FORO


Duda de novato sobre líneas

1
Comment below rating threshold, click here to show it.

David El Oscuro

Junior Member

12-27-2012

Hola a tod@s,
Ante todo dejar claro que soy un noob y que tengo ganas de aprender, por lo que me vereis mucho por aquí.
Una de las primeras dudas que se me planteó cuando entré a jugar a LoL, es el porqué se hacen distinciones entre líneas, es decir, se suele decir... tal campeón es de top, o es un buen mid, etc..excepto la línea central que tiene mas escapatorias, las de top y bot, me parecen iguales.
Bueno, ahí queda la duda, si alguien me la resuelve le estaré muy agradecido y seré un poco menos noob.
Un saludo.


Comment below rating threshold, click here to show it.

JulianStrange

Senior Member

12-28-2012

El meta que se usa actualmente es: 1 top, 1 mid, 1 support y un carry en boy, y 1 jungler. Esta es la manera que sea ha encontrado de sacar mayor oro y experiencia en el juego, no es la unica, pero es practicamente la unica que se usa, y la formacion con al que aprenderas a jugar. Se suelen llevar 2 personajes a bot, el ad carry (attack damage), que es un personaje muy blandito, que necesita muchisimo farmear y que muy suceptible a ganks, por lo que se lo suele llevar junto a un support, que wardea, cura, da buffos, lo protege, controla las hierbas, e intenta lograr que el carry consiga la mayor cantidad de oro posible, y haga mas daño en las peleas, ya que los supports consiguen oro, con runas, maestrais y objetos de oro por segundo. Se suele usar un jungler, para recolectar el oro y la experiencia que dan los campamentos de la jungla, ademas de gankear lineas. El mid, suele ser un personaje AP, ya que dependen de las habilidades, y siempre van a estar unos niveles por encima del resto.

PD: El mapa es igual de un lado, que del otro, pero esta invertido,


Comment below rating threshold, click here to show it.

David El Oscuro

Junior Member

12-28-2012

Muchas gracias Julian por contestar, ahora lo he entendido un poco mejor, pero por lo que veo, en partidas de solo, poco se puede hacer para planificar los roles, esto sería mas en partidas donde hagas con otros amigos un equipo, ¿no?
Por otro lado, me falla un poco el argot, y me surgen dudas, que prefiero preguntarlas y parecer tonto un minuto que callarme y serlo toda la vida...
¿Que significa "meta"? supongo que te refieres al equipo.
¿Farmear es matar subditos?
¿Ganks es salir de la jungla en el ultimo minuto para matar campeones tocados?
¿Que es "wardea" y "dar buffos?
¿Que linea se suele coger el jungler? Por lógica la mid sería la ideal para moverse mas libremente, ¿no?
Siento ser tan pesado y doy las gracias de antemano al que me quiera ayudar.
Un saludo.


Comment below rating threshold, click here to show it.

Negu

Senior Member

12-28-2012

Lo primero, enhorabuena por preguntar tus dudas, así es como se aprende. Te animo que sigas haciéndolo.

Luego, vamos a ver. El "meta" o "metagame" es como la estrategia general que organiza a un equipo para hacerlo eficiente. Actualmente el metagame que se está siguiendo se basa en esto:

- 1 campeón tank u offtank (un campeón con buena resistencia y algo de daño) en top, que hará las veces de iniciador de peleas, y se encargará de matar al carry enemigo y proteger al carry propio cuando el juego esté algo más avanzado.

- 1 campeón - generalmente un mago - que es relativamente débil y hace mucho daño basado en habilidades, que juega en mid (carry ap).

- 2 campeones (carry ad y support) en bot. El objetivo del carry ad (que es un campeón debilucho pero que hará muchísimo daño en late game) es inflarse a conseguir oro para comprar objetos muy buenos y hacer muchísimo daño. Como es un personaje con poca resistencia (generalmente tienen poca vida y pocas defensas) va acompañado de un supporrt, cuya función es protegerlo curándolo, poniéndole defensas y (una labor CRUCIAL en un support) wardeando el mapa (wardear es poner un "ward" en determinado sitio para tener visión de ese lugar y saber si alguien pasa por ahi. Un ward es un guardian de visión). También intenta que el carry ad al que protege consiga muertes y pueda farmear a gusto, por lo que intentará ayudarlo a matar a los enemigos dándoles stuns, sacándolos de su posición, etc. y sin matar ni un sólo súbdito. Efectivamente, el carry ad y el support comparten linea pero el support no mata ningún minion para que así el carry pueda matarlos a todos y ganar mucho oro. Por contra los supports ganan oro a través de items, maestrías y runas que dan oro cada cierto tiempo, y por asistencias de muerte.
- Y por último 1 jungler, que tiene que tener como características el poder matar a los monstruos de la jungla sin que lo maten, y hacerlo lo mas rápido posible, además que se pueda mover por el mapa rápido y que sea bueno haciendo ganks (para hacer ganks es bueno tener "gap closer" que es la capacidad de avanzar una buena distancia de un salto como con el hechizo de invocador "destello", algún efecto de "CC" o "crowd control" (ralentizar, stun, etc.) y, si es posible, hacer buen daño.

Esta es la organización que se ha diseñado actualmente, porque parece que es la que mejor aprovecha los recursos de oro y experiencia que hay en una partida.

Luego, como bien dices, qué diferencia hay entre top y bot, si son iguales?? Pues no son del todo iguales, si te fijas, el dragón está en bot, entonces es ahí donde se mandan dos personajes (carry ad y support), porque teniendo a dos personajes allí y además uno de ellos que se dedica a wardear, tienes más control sobre el dragón y puedes matarlo con más facilidad, o enterarte de que el enemigo va a matarlo y disputárselo.
Y porqué el personaje de mid es como es? Pues porque estés en el lado del mapa que estés, al ser la calle del medio siempre estas cerca del "blue" (el golem azul de la jungla) de tu jungla, y este golem te da un buffo muy importante para el tipo de campeones que van a mid.

Luego, para aclarar un poco lo que comenté hasta ahora, te cuento las fases del juego. El juego se divide en fases, también para maximizar el potencial. Primero es la fase de líneas o early game, en la que uno se dedica a "farmear" (matar subditos para ganar dinero) en su linea y apenas se mueve de ahí salvo para gankear (moverte de tu linea, o de la jungla en caso del jungler, para hacer un ataque sorpresa a un enemigo con intención de matarlo). Luego viene el mid game, que es cuando ya tienes potencial para combatir por objetivos importantes (el dragon o tirar torres) y aquí empiezan a darse los primeros teamfights (luchas de todo el equipo contra el equipo contrario), aunque todavía necesitas seguir farmeando porque tienes tu equipo comprado a medias (aquí, con equipo, me refiero a objetos) y por último está el late game, donde farmear es menos importante pq se supone que ya te has comprado todo o casi todo tu equipo y el objetivo es matar al equipo rival para acabar con su nexo.

Aparte de esto, respondiendo a las preguntas que todavía no haya podido contestar: "dar buffos" se refiere a que el jungler - que tiene la jungla controlada, sabe cuándo van a reaparecer los monstruos que ha matado - decide darle el buffo del golem azul o del lagarto rojo a otro campeón de su equipo, para que mejore su rendimiento. Como te dije antes, el buffo azul se le suele dar al campeón de mid ya desde muy pronto pq mejora muchísimo su rendimiento y es importante que ese campeón se "engorde" (gane mucho oro) porque va a hacer mucho del daño de tu equipo, así que se le suele dar ya desde el 2º golem azul que aparece (el primero se lo queda el jungler para poder hacer su primera ronda por la jungla con esa ayuda). El rojo suele dársele al carry ad, pero más adelante generalmente, en mid o late game.
El término "dar" se utiliza porque se supone que en la jungla manda el jungler, entonces va al azul (por ejemplo) y empieza a matarlo y avisa a su compañero de mid para que vaya, y cuando está a punto de morir el golem, el de mid le da el último golpe y se queda con el bufo.

¿Qué linea suele coger el jungler? El jungler no coge ninguna línea. Su lugar es la jungla y sólo saldrá de ella para hacer ganks o para cubrir una línea vacía (por ejemplo, tú estás en top y te matan y el top enemigo se va a cargar tu torre, pues el jungler va allí y ocupa tu puesto mientras tú no vuelves). Luego, en mid y late game, la jungla también se desdibuja, igual que las lineas, y ya deben ir todos juntos así que ninguna linea es de nadie y todos van donde está la pelea o los objetivos.

Espero haberte sido de ayuda, si tienes más preguntas lánzalas!


Comment below rating threshold, click here to show it.

David El Oscuro

Junior Member

12-28-2012

Genial!, muchas gracias por las respuestas, ahora a estudiar y practicar mucho.


Comment below rating threshold, click here to show it.

Yunans

Junior Member

12-28-2012

joper buena explicacion, y yo que no le veia mucha logica al tema del top mid bot, os pongo +1 que os lo habeis currado.


Comment below rating threshold, click here to show it.

JulianStrange

Senior Member

12-28-2012

Sobre los buffos:
Tambien hay campeones que dan buffos (mejoras) durante un pequeño periodo de tiempo, a un campeon aliado (que suelen ser usados como support), como por ejemplo, la W de Nunu, que le da velocidad de ataque, y velocidad de movimiento al carry,lo que ayuda muhcisimo a farmear y a pelear, la pasiva de soraka, que da resistencia magica a los campeones cercanos, la w de Lulu que da velocidad de movimiento y poder de habilidad, la w de Taric, que da armadura, la E de Nami, que da daño extra, la Q de Sona, que da daño y poder de habilidad etc, etc, etc.


Comment below rating threshold, click here to show it.

Xstela

Junior Member

03-15-2013

Muchas gracias por el aporte me ha servido mucho +1


Comment below rating threshold, click here to show it.

Kocron

Junior Member

03-26-2014

Gracias Negu, una explicación muy clara, saludos


1