Sugerencia de metagame(pruebenla por mi)

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Arjob

Senior Member

25-09-2012

Bueno, tengo una sugerencia para el metagame que me gustaria que probasen.
Es ir 1 top 3 mid 1 bot.
Explicacion: El top ira solo y hara 1vs1 y no tendra problemas, cualquiera vale
El mid serían 3 pjs, 1 podríaser morgana o alguno otro, importante CC para permitir gran focus, podría ser alistar a algun otro stuneador.
1 otro que haga mucho daño magico, un carry ap mid tipico(annie que tiene stun, añadiendo cc contra enemigos, para que no escaapen
1 que offtank, como jax(salto) o garen(silencio mas mas velocidad) o alguno que tenga habilidades de acercamiento, para no dejar vivo ningun rato al mider.
1 en bot offtank o ttank que defienda la linea y farmee lo que mas pueda, lo importante sera capacidad 2 vs 1(aguantar).

La estrategia seria mantener muy pusheada mid, matando al mid enemigo obligando al jungler que tenga que estar mid y no podra gankear.Luego lo mas importante es que los enemigos se vean en muchos problemas con torres(push todo el rato) para que el support o carry tenga que dejar bot y permitir al offtank/tank bot enfrentarse al carry o support solos, importante es que tenga acercamiento, por que enfrentara a un ranged, el offtank de mid gankearia top y bot cuando no hayan enemigos en mid, mientras el personaje con cc y el carry ap machaquen las torres para un victoria rapida


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Ruber Ego

Member

26-09-2012

Aver... vamos por parte como decia jack el destripador:

Cuando los 3 de mid sean lvl 6 el mid enemigo sera minimo 10 o mas
Cuando los de mid junten 3,6k (gorro por ejemplo), el mid enemigo habra juntado 11,4 (para casi toda su build)
Tanto el top, como el bot enemigo jugaran ultra ofensivo, ya que entre el support y el carri enemigo tendra la bot line ganada sin procuparse, puesto que no tienes jungler, y en top pasaria lo mismo, se unen el top con el jungler y seran 2 vs 1.

Habras perdido dos lineas a cambio de 1, sin contar que si hacen un team-gank a mid, la diferencia de lvl entre los 3 mid y el resto del equipo enemigo sera elevada.


Se juega este meta-game porque resulta optimo, el jungler es un rol importantisimo, mantiene el equilibrio de las lineas e incluso rompe ese equilibrio a favor del equipo, aunque un mal gankeo y lo romperia para el equipo contrario, aparte que es capas de farmear y lvlear sin sacar oro y exp a las demas lineas

La dupla carri y support tmb, puesto que el carrie es un campeon que a principio de la partida es muy debil tanto defensiva como ofensivamente, necesita de la ayuda de algun campeon, que no necesariamente tiene que ser de la clase apoyo, sino cualquier campeon que le da tranquilidad en el farmeo y ayude en los enfrentamientos.

El AP mid tmb es importante que tenga una linea propia, puesto que asi como el equipo necesita que el carrie AD se encargue de aquellos que tengan elevada defensa magica, el carri AP se encargara de los que tengan elevada defensa fisica. cubres los dos tipos de resistencias.

Con respecto a la top line, se suele escoger campeones que puedan cumplir la funcion de tank o de iniciador, esta es una linea que tiene cierta libertad a la hora de elegir un campeon, y el campeon dependera de la eleccion que se haga tanto del jungler como del support, y en menor medidas la de los carries. Por ejemplo si tanto el jungler como el support son del tipo tank u offtank, no tiene mucho sentido un top tank u offtank, solo deberia tener la capacidad de iniciar, como Kennen por ejemplo.

A nivel muy competitivos lo que suele haber es un cambio de linea, los de bot se van a mid, y el mid se va a bot, etc, por razones de counter mas que nada. O algun juego mas ofensivo o con estrategias mas particulares, pero el meta-game en su composicion no cambia mucho.

Saludos


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yamithanatos

Senior Member

27-09-2012

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Originally Posted by Ruber Ego View Post
Aver... vamos por parte como decia jack el destripador:

Cuando los 3 de mid sean lvl 6 el mid enemigo sera minimo 10 o mas
Cuando los de mid junten 3,6k (gorro por ejemplo), el mid enemigo habra juntado 11,4 (para casi toda su build)
Tanto el top, como el bot enemigo jugaran ultra ofensivo, ya que entre el support y el carri enemigo tendra la bot line ganada sin procuparse, puesto que no tienes jungler, y en top pasaria lo mismo, se unen el top con el jungler y seran 2 vs 1.
y el top y bot tendran buen nivel si han sabido aprobechar su posicion (todos los 5). ademas si han matado como representa deben matar al del medio, no tendra tanto nivel.
si no hacen nada mas que estar en su linea y matar minions, por supuesto el enemigo jugando a "eso" sacara mas dinero (claro, como en ese metagame la gente va a hacer minions y no intentar matar...)

debatir esta muy bien, pero a veces defendeis esa cosa tan estatica de una manera que... no



Dnigth, para pulir la propuesta, pondria wards situados no solo en las plantas del camino central si no tambien un poco mas alla. usando esa fuerza concentrada en el centro para ir a dar caza al junglero tan pronto aparezca, intentandolo cazar por detras. vigilando no ir a por el demasiado pronto (o retrocederia) ni muy tarde, para intentar salvar al compañero. con un buen equipo de respuesta, y sabiendose mover, podria ser interesante la tactica. tambien ganais que podreis acceder al dragon un poco antes si conseguis alguna muerte


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Arjob

Senior Member

27-09-2012

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Originally Posted by yamithanatos View Post
y el top y bot tendran buen nivel si han sabido aprobechar su posicion (todos los 5). ademas si han matado como representa deben matar al del medio, no tendra tanto nivel.
si no hacen nada mas que estar en su linea y matar minions, por supuesto el enemigo jugando a "eso" sacara mas dinero (claro, como en ese metagame la gente va a hacer minions y no intentar matar...)

debatir esta muy bien, pero a veces defendeis esa cosa tan estatica de una manera que... no



Dnigth, para pulir la propuesta, pondria wards situados no solo en las plantas del camino central si no tambien un poco mas alla. usando esa fuerza concentrada en el centro para ir a dar caza al junglero tan pronto aparezca, intentandolo cazar por detras. vigilando no ir a por el demasiado pronto (o retrocederia) ni muy tarde, para intentar salvar al compañero. con un buen equipo de respuesta, y sabiendose mover, podria ser interesante la tactica. tambien ganais que podreis acceder al dragon un poco antes si conseguis alguna muerte
Como dijiste, y como dije en el post inicial, importa mucho gran cc para evitar que el mid enemigo se escape y consiga niveles, teniendo con poco nivel pedira ayuda, y como tu dices, con grandes wards sabras por donde vienen y focusearas, la gracia es ademas de minions y de gran denegacion farmear kills, evitando por completo levear al enemigo, luego el jungler tendria quiza unos niveles mas, pero con gran cc le anualiamos y le impidirimos huir( es mas facil ganar siendo 3 lvl7 que 1 solo nivel 10) ademas de que bot tendría gran farmeo, y al estar el enemigo con muy poco nivel simpre le interesaria el support ir a helear o ccear, para eso los wards y listo.