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Patch Note - v1.0.0.104

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Udyr

eCommerce Manager


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11-01-2010

Nuevos aspectos en la tienda

  • LeBlanc prestigiosa
  • LeBlanc maligna
  • Pantheon Perseo
  • Nasus faraón
  • Soraka divina

PVP.net v1.22.13
  • Los usuarios volverán a la cola de emparejamiento en el mismo estado en que estaban antes de que tuviera lugar la elusión de cola. De este modo, deberían obtenerse emparejamientos más rápidos, una vez disuelta la partida.
  • Optimizados los rendimientos en general y de fondo del PVP.net.
  • Se ha corregido un error por el que el botón para volver a conectarse al chat no aparecía si un usuario iniciaba sesión mientras el chat estaba deshabilitado.

League of Legends v1.0.0.104
LeBlanc, la embaucadora (http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=61129)
  • Sello del silencio: LeBlanc lanza un orbe contra su objetivo, infligiéndole daño mágico y marcándolo durante 3,5 segundos. Si el objetivo recibe el daño de alguna habilidad de LeBlanc, la marca se activará, infligiéndole daño y haciendo que entre en silencio.
  • Distorsión: LeBlanc se desplaza rápidamente al destino objetivo, infligiendo daño mágico a las unidades cercanas. Durante los 3 segundos siguientes, puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.
  • Cadenas etéreas: LeBlanc lanza cadenas imaginarias hacia una zona objetivo. Si alcanzan a una unidad enemiga, le infligirán daño mágico inicial y reducirán su Velocidad de movimiento un 25%. Si el objetivo permanece encadenado durante 2 segundos, recibirá daño mágico adicional y no podrá moverse.
  • Mímica (definitiva): LeBlanc puede lanzar el último hechizo que haya utilizado. El hechizo imitado inflige un considerable daño adicional. Enfriamiento de 30 segundos.
  • Imagen especular (pasiva): Si la Vida de LeBlanc es inferior al 40%, entra en sigilo al instante durante medio segundo. Cuando el sigilo termina, crea una Imagen especular que no inflige daño y dura hasta 8 segundos. Esto sólo puede ocurrir una vez por minuto.

Akali
  • El tiempo para obtener cargas de Esencia de sombra se ha reducido, así como el Enfriamiento. El tiempo para obtener la siguiente carga no progresa mientras Akali tenga el máximo de cargas.

Blitzcrank
  • La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0 a 1,25.

Corki
  • El alcance de Valquiria ha aumentado de 700 a 800.
  • La Velocidad básica de Valquiria ha aumentado de 500 a 650.
  • Andanada de proyectiles
    • Andanada de proyectiles pasa a reducir el 20% del daño total de ataque de Corki, además del Poder de habilidad.
    • Se ha actualizado la sugerencia, para indicar que el enorme inflige el doble de daño que un proyectil normal.
    • El tiempo para almacenar un proyectil se ha reducido, así como el Enfriamiento.
    • El tiempo para almacenar el siguiente proyectil no progresa mientras tengas el máximo de proyectiles.
    • Corki vuelve a regenerarse con cuatro proyectiles.

Dr. Mundo
  • La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0,5 a 0,75.

Ezreal
  • La Velocidad de ataque de Flujo de esencia ha pasado de ser multiplicativa a aditiva.
  • El Enfriamiento de Flujo de esencia se ha reducido de 10 a 9 segundos.
  • La relación de Poder de habilidad de Andanada certera ha aumentado de 0,8 a 0,9.

Fiddlesticks
  • El Enfriamiento de Viento siniestro se ha reducido de 14 a 13 segundos.
  • Drenaje
    • El daño ha aumentado de 50/75/100/130/160 a 60/90/120/150/180.
    • El Enfriamiento se ha reducido de 10 a 10/9/8/7/6.
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,48 por segundo.
    • La duración se ha reducido de 6 a 5 segundos.

Jax
  • Potenciación pasa a tener efecto sobre el Cetro de Rylai.

Katarina
  • El Enfriamiento de Hoja rebotante se ha reducido de 10/9,5/9/8,5/8 a 9/8,5/8/7,5/7.
  • El enfriamiento de Instintos asesinos se ha reducido de 22/20/18/16/14 a 20/18/16/14/12.

Lux
  • Se han actualizado las etiquetas de PVP.Net y las calificaciones del personaje.
  • Se han actualizado los objetos recomendados.
  • La relación de Poder de habilidad de Finales Funkeln ha aumentado de 0,75 a 0,85.

Malphite
  • Se ha corregido un error por el que Fuerza imparable no duraba lo suficiente. Ahora pasa a aturdir 1,5 segundos, en lugar de uno, en todos los niveles.
  • La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0 a 1,25.

Miss Fortune
  • El daño infligido al objetivo secundario de Ricochet se ha reducido del 120% al 115%.
  • La duración de la ralentización de Que llueva se ha reducido de 1,5 a 1 segundo.

Mordekaiser[LIST][*]Maza de picas
  • El daño básico ha aumentado de 20/40/60/80/100 a 80/110/140/170/200.
  • Pasa a reducir sólo el daño adicional, en lugar de todo el daño.
  • Pasa a infligir un 75% de daño adicional si Maza de picas sólo golpea a un objetivo.
  • El coste de Vida se ha reducido de 30/35/40/45/50 a 20/25/30/35/40.
  • El objetivo principal de Maza de picas pasa a generar un escudo para Mordekaiser.
[*]Muerte sigilosa[LIST][*]El daño básico ha aumentado de 16/32/48/64/80 a 24/38/52/66/80.[*]La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,15 a 0,2.[*]Ha aumentado la velocidad de desplazamiento del proyectil al lanzar Muerte sigilosa sobre un aliado.
  • Sifón de destrucción
    • El daño básico se ha reducido de 85/110/155/200/245 a 65/105/145/185/225.
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,6.
    • La regeneración básica del escudo se ha reducido de 6/9/12/15/18 a 1/2/3/4/5.
  • Hijos de la tumba
    • Pasa a robar el 24/29/34% de la Vida máxima del objetivo mientras dura, en lugar de 24/28/32%.
    • Ahora inflige la mitad de daño al objetivo al inicio y la mitad de daño a lo largo del tiempo.
    • La duración ha aumentado de 8 a 10 segundos.
    • La Relación de poder total a lo largo de la duración ha aumentado de 0,016 a 0,04.
    • Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba era bloqueado erróneamente por Escudo negro.
    • Mordekaiser ahora obtiene el 20% del Poder de habilidad de la mascota, en lugar del 25%.
    • Mordekaiser ahora obtiene el 20% del daño de ataque de la mascota, en lugar del 25%.
  • Mascota de Hijos de la tumba
    • La mascota pasa a obtener el 75% del Poder de habilidad y el daño de Mordekaiser en los tres niveles, y la relación ya no aumenta con el Poder de habilidad total de Mordekaiser.
    • El bono de la Vida de la mascota se ha reducido del 50% al 15%.
    • Se ha corregido un error por el que la mascota no generaba el escudo para Mordekaiser al golpear los inhibidores.
  • Hombre de hierro
    • La generación del escudo ha aumentado del 25% al 30%.
    • Se ha corregido un error con la sugerencia.
  • General
    • Se han corregido diversos errores por los que algunos componentes de hechizos generaban un escudo equivalente al 20% del daño infligido, en lugar del 25%.
    • Se han corregido errores en distintas sugerencias, que no reflejaban de forma apropiada los valores de Enfriamiento al aplicar su reducción.
    • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Mordekaiser podia generar varios escudos ante una única fuente de daño (causando un gran desequilibrio).
    • Se han reformulado/simplificado distintas sugerencias.

Rammus
  • Se ha reducido la devolución de daño de Posición defensiva, de 26/32/38/44/50 a 22/28/34/40/46.
  • Se ha corregido un error en la sugerencia de Posición defensiva, para reflejar correctamente la devolución de daño adicional.

Sivir
  • Cuchilla bumerán ahora aumenta progresivamente con el 75% del daño de ataque de Sivir.
  • El daño de Cuchilla bumerán se ha reducido de 60/115/170/225/280 a 20/70/120/170/220.
  • La Vida por nivel ha aumentado de 76 a 82.

Sona
  • Se ha corregido un error con Canción de la Celeridad, por el que se concedía una mayor Velocidad de movimiento de la prevista.
  • El Enfriamiento de Crescendo ha aumentado de 160/140/120 a 170/150/130.

Teemo
  • Las Trampas perjudiciales ya no conceden oro como botín al morir, en lugar de 25.
  • Las Trampas perjudiciales ahora muestran su duración restante al seleccionarlas.

Twitch
  • La Velocidad de ataque de Emboscada se ha reducido del 30/45/60/80/100% al 30/40/50/60/70%.

Udyr
  • Se han corregido algunos errores por los que ciertos objetos reducían la Posición del tigre a 1/3. Ahora infligen la totalidad del daño con el Ataque del tigre (los objetos afectados son Navajas de Madred, Farol inquieto, Brillo, Perdición del liche y Fuerza de Trinidad).

Objetos
  • Fuerza de Trinidad
    • El daño ha aumentado de 20 a 30.
    • La Velocidad de ataque ha aumentado del 25% al 30%.
    • La probabilidad de impacto crítico ha aumentado del 12% al 15%.
    • El Maná se ha reducido de 300 a 250.
    • La Vida se ha reducido de 300 a 250.

Hechizos de invocador
  • Extenuación ahora está marcado correctamente como ralentización + ceguera y puede ser neutralizado con Limpieza.

Aspectos
  • Se ha corregido un error con el aspecto Master Yi elegido en el cual la espada no tenía resplandor.


Audio
  • Se ha corregido la frase de “elígeme” de Lux en la selección de campeón.


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F0xen

Senior Member

11-01-2010

Interesante el nuevo campeon y algunas caracateristicas del parche.

No me extraña tantos cambios a Mordekaiser, es uno de los personajes más baneados junto con taric en las partidas clasificatorias.

Ojala se haya equilibrado un poco más...

Ahora una pregunta que siempre me hice cuando veo los parches.

En los personajes que les dan un toque de buff y después se lo sacan y después le meten de nuevo, es para equilibrar con la salida de nuevos personajes o por alguna otra razon? porque si no es lo primero, la verdad no lo entiendo

Igualmente la gente con pocos cambios, se quejan y cuando hacen cambios drásticos también, lo ideal es que después de estos parches y algunos más, lleguen al equilibro esperado y esten un poco mas estables los personajes sin tantos cambios. Cuantos menos parches y menos cambios hayan, quiere decir que se va por buen camino y no hay mucho que retocar.

Fue un simple punto de vista...

Saludos !


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ChicoParedes

Junior Member

11-01-2010

Los cambios de mordekaiser los veo justos, sobre todo la duracion de el subdito de 8 a 10 segundos.

Espero que esta nueva hechicera de tanta guerra como Lux!
Saludos!


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Norther

Senior Member

11-02-2010

Muy interesante lo de sivir, pero mucho.


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SirSupremo

Senior Member

11-02-2010

Citar:
Udyr:

Teemo
  • Las Trampas perjudiciales ya no conceden oro como botín al morir, en lugar de 25.
  • Las Trampas perjudiciales ahora muestran su duración restante al seleccionarlas.
[/LIST]


Y luego pondreis que no se podran ver con el oraculo,cierto?


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OMG its Xuc

Recruiter

11-02-2010

y cuando sale el parche?


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Nodoyuna

Senior Member

11-02-2010

Me alegro lo que sucede con las setas de te emo, quizás dejar que den 0 de oro es excesivo, pero 25 era mucho comparado con lo que se obtiene de matar a jax, tibbers, g-48 (creo que así se llama) considerando que las setas se “spamean” como enfermo.

Saludos


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Darkamlight

Junior Member

11-02-2010

Pues a mí Morderkaiser me parece un poquitín más over que antes ._.

Y un aleluya por el "Limpiar" que ya puede limpiar Extenuar


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Enthernal

Senior Member

11-02-2010

Citar:
xuc xuc:
y cuando sale el parche?


madrugada de los miercoles,desde hace ya cuanto, un año?


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TorTelio

Recruiter

11-02-2010

No se si os dais cuenta pero a morde lo han nerfeado bastante, vale que algunas skills quiten mas y que hayan bajado el fantasma de la ulti y eso, de eso no me quejo, pero bajarle la generación de escudo del sifón de 18 a lvl 5 a 5 a lvl 5? Por dios, esque ahora nunca se lograra a tener el escudo al completo?