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Jahre voller Gespräche haben eine Menge digitale Seiten gefüllt und wir haben sie alle aufbewahrt, um darin zu stöbern und nachzulesen. Ob du nach Ankündigungen älterer Champions suchst oder du sehen willst, wann Rammus das erste Mal mit einem "OK" in einen Thread gerollt ist. Das und alles andere kannst du hier finden. Wenn du damit fertig bist, kannst du unsere Foren aufsuchen, um die neuesten League of Legends Diskussionen mit zu bekommen.

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Patch-Notes zu Ziggs

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Udyr

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01-31-2012



Neue Skins im Shop

  • Major Ziggs
  • Durchgeknallter Ziggs
  • Scharlachhammer-Poppy

PvP.net v1.53
  • Kooperatives Spiel – „Aufstieg der Bots“
    • Es steht nun eine weitaus umfangreichere Auswahl an Champion-Bots als Gegner zur Verfügung.
    • Dominion ist neben der Kluft der Beschwörer nun auch in den Schwierigkeitsstufen „Anfänger“ und „Mittel“ verfügbar.
    • Die Beschränkung auf täglich 3 Spiele für die es Einflusspunkte gibt für Beschwörer mit Stufe 30 wurde entfernt.
    • Die allgemeine EP-Reduzierung für kooperative Spiele wurde entfernt. Einflusspunkte können nun entsprechend der nachfolgenden Übersicht gewonnen werden (als Prozentsatz im Vergleich zu normalen Spielen):
      • Beschwörerstufe 1-9
        • Anfänger: 100 %
        • Mittel: 100 %
      • Beschwörerstufe 10-19
        • Anfänger: 85 % (war früher: 75 %)
        • Mittel: 100 %
      • Beschwörerstufe 20-29
        • Anfänger: 70 % (war früher: 50 %)
        • Mittel: 90 % (war früher: 100 %)
      • Beschwörerstufe 30
        • Anfänger: 55 % (war früher 25 %)
        • Mittel: 80 % (bisher 75%)
    • Weitere Informationen zum erweiterten kooperativen Spielmodus und eine komplette Liste der Bots könnt ihr hier finden!

League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, der Hexplosions-Experte
  • Kurze Lunte (passiv) – Alle 12 Sekunden verursacht Ziggs’ nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Diese Abklingzeit verkürzt sich jeweils, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.
  • Springende Bombe – Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
  • Sprengladung – Ziggs wirft eine explosive Ladung, die nach 4 Sekunden oder wenn diese Fähigkeit erneut aktiviert wird, detoniert. Die Explosion verursacht an Gegnern magischen Schaden und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.
  • Hexplosives Minenfeld – Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Feindkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen.
  • Megainferno-Bombe (ultimative Fähigkeit) – Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein, die Megainferno-Bombe, die er über eine gewaltige Distanz schleudert. Gegner im primären Detonationsbereich erleiden mehr Schaden als diejenigen, die sich weiter entfernt befinden.

Alistar
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Siegesschrei“ keine Unterstützungen gewährte.

Amumu
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Verzweiflung“ mit Fähigkeitsstärke weniger Schaden als gewollt verursachte.

Ashe
  • Allgemein
    • Das grundlegende Leben wurde von 438 auf 474 erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 12,7 auf 14,9 erhöht.
    • Das zusätzliche Mana pro Stufe wurde von 27 auf 35 erhöht.
  • Die Abklingzeit von „Salve“ wurde von 20/16/12/8/4 auf 16/13/10/7/4 verringert.
  • „Verzauberter Kristallpfeil“ gewährt nun Sicht während des Fluges

Caitlyn
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kopfschuss“ nicht ausgelöst wurde, während Caitlyn verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

Cho'Gath
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Fraߓ keine Ziele töten konnte, die einen Schild besaßen.

Ezreal
  • „Blattschuss-Trommelfeuer“ gewährt nun Sicht während des Fluges
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ezreal keine Laufanimation mehr zeigte, sobald er mehr als 390 Lauftempo besaß.

Gragas
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gerolltes Fass“ explodierte, wenn Gragas starb.

Heimerdinger
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den seine Geschütze nicht zerstört wurden, wenn er starb, falls diese Ziel des Beschwörerzaubers „Teleportation“ waren.

Jarvan IV
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kataklysmus“ vorzeitig endete, wenn Jarvan IV. starb.

Jax
  • Die zusätzliche Manaregeneration pro Stufe wurde von 0,45 auf 0,7 alle 5 Sekunden erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Verstärkung“ auf niedrigeren Stufen eine längere Abklingzeit als gedacht besaß.
  • Gegenschlag
    • Die Wirkdauer wurde von 1,5 auf 2 Sekunden verlängert.
    • Jax erleidet nun zusätzlich 25 % weniger Schaden durch Fähigkeiten mit Flächenwirkung, solange er Angriffen ausweicht.
    • Kann nun nach 1 Sekunde erneut aktiviert werden, um den Effekt vorzeitig zu beenden.
    • Der Schaden wurde von 40/70/100/130/160 (+0,8-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) auf 50/75/100/125/150 (+0,5-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) verändert.
    • Verursacht nun für jeden ausgewichenen Angriff 20 % zusätzlichen Schaden (bis zu einem Maximum von zusätzlich 100 % Schaden) statt 10/15/20/25/30 zusätzlichen Schaden.
    • Die Abklingzeit wurde von 22/20/18/16/14 auf 18/16/14/12/10 Sekunden verringert.
  • Die Wirkdauer von „Macht des Großmeisters“ wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

Lee Sin
  • Das zusätzliche Angriffstempo von „Unruhe“ wurde von 50 % auf 40 % verringert.
  • Der vom fehlenden Leben abhängige Schaden von „Schallwelle“ wurde von 10 % auf 8 % verringert.

Morgana
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Seelenfessel“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Seelenfessel“ manchmal fehlschlug.

Master Yi
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den für „Meditieren“ ein zu kleiner Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke angezeigt wurde.

Nunu
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung von „Kältesturz“ keine Unterstützungen gewährte.

Rammus
  • Rammus Tanzanimation wurde leicht angepasst, damit er richtig um sein Zentrum rotiert, wenn er sich auf dem Rücken befindet.

Sejuani
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eisgefängnis“ nicht aufschlug, falls Sejuani zuvor getötet wurde.

Sivir
  • Bumerangklinge
    • Der Schaden wurde von 70/115/160/205/250 auf 60/105/150/195/240 verringert.
    • Der Bonusfaktor des zusätzlichen Angriffsschadens wurde von 1,1 auf 1,0 verringert.
  • Auf der Jagd
    • Das zusätzliche Lauftempo wurde von 25 % auf 20 % verringert.
    • Die Wirkdauer wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert.

Sona
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord“ nicht ausgelöst wurde, während Sona verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

Swain
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Swains Manaregeneration in seiner Rabenform verringert war.

Viktor
  • Die Projektilgeschwindigkeit von „Krafttransfer“ wurde von 1400 auf 2000 erhöht.
  • Die Aktivierungszeit von „Gravitationsfeld“ wurde von 0,5 auf 0,25 Sekunden verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Kurzinfo von „Chaossturm“ weniger Schaden angezeigt wurde als eigentlich verursacht wird.

Gegenstände
  • Emblem des Heldenmuts (Überarbeitung)
    • Komponenten:
      • Stoffrüstung
      • Perle der Verjüngung
    • +25 Rüstung
    • EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 10 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
  • Amulett der eisernen Solari (neu)
    • Komponenten:
      • Emblem des Heldenmuts
      • Herz aus Gold
    • +300 Leben
    • +35 Rüstung
    • EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
    • EINMALIG-Aktiv: Bewahrt den Besitzer und nahe Verbündete vor bis zu 50 (+10 pro Stufe) Schaden. (60 Sekunden Cooldown)
  • „Starks Leidenschaft“ wurde in „Zekes Herold“ umbenannt.
    • Komponenten:
      • Dolch
      • Vampirisches Zepter
      • Zündjuwel
    • +250 Leben
    • EINMALIG-Passiv: +15 % Abklingzeitverringerung
    • EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 12 % Lebensraub und 20 % Angriffstempo.
  • Zaubervampir von „Wille der Uralten“ wurde von 25 % auf 20 % verringert.

Meisterschaften
  • „Tödlichkeit“ gewährt nun mit 4 Punkten 0,5 Angriffsschaden pro Stufe (9 Angriffsschaden auf Champion-Stufe 18) statt eine um 4 % höhere Chance auf kritische Treffer.

Allgemein
  • Neue Option hinzugefügt: Smartcast-Reichweite anzeigen.
  • Im Beobachtermodus werden die Champions in den Seitenleisten nun hervorgehoben, wenn diese nur noch besonders wenig Leben besitzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich „Abrissmeister“ manchmal negativ auf globale passive Fähigkeiten von Champions auswirkte.
  • Wiederholte Heilungen erscheinen nun als Lebensregeneration alle 5 Sekunden und nicht mehr als einzelne Heilungen.
  • Kluft der Beschwörer (Winter)
    • Der Festtagsdekor wurde entfernt.
    • Sichtbarkeits- und Kollisionsprobleme in den Basen wurden behoben.
    • Partikelprobleme im Bereich des Flusses wurden behoben.
    • Terrain und Beleuchtung wurden geändert, um den Kontrast zu erhöhen.


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Spilyt

Junior Member

01-31-2012

Zitat:
Udyr:

Ezreal
  • „Blattschuss-Trommelfeuer“ gewährt nun Sicht während des Fluges



Kann man sich das wie so eine Art fliegendes Mini-Hellsehen über die ganze Map vorstellen?

Klingt ja interessant ^.^

Ansonsten nicht so viele Champ-Veränderungen diesmal.

Jax/Viktor Buff ganz okay.

Man darf gespannt sein wie sich das jetzt Ingame anfühlt.


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LukedeIuxe

Junior Member

01-31-2012

was da los wann kommt der kleien kacker online?


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SilvoxX

Senior Member

01-31-2012

Ashe = war nötig +1
Sivir = WOW 5 Sekunden sind viel +/- 0
Lee Sin = Naja 10% sind nicht gerade wenig -1
Morgana = Okay +1
Viktor = +1 / hatte es nötig

Kommen wir auf +2............gute Patchnote


Zu Jax kann ich nicht viel sagen.
Muss man gucken was das für Auswirkungen aufs Game hat.


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Yujayu

Senior Member

01-31-2012

also diesmal ja nicht soviele champs geschwächt
find ich auch eigentlich gut so sind ja nich mehr so viele champs op oder ? o.O


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Yooga

Senior Member

01-31-2012

Wurde im Vid nicht was zu den Meisterschaften wegen dem Crit gesagt?
Hab ichs überlesen oder falsch in Erinnerung?


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Eukaryot

Senior Member

01-31-2012

viktors ulti buffen... hmmm imho war die das geringste problem an viktor

ansonsten n paar nette bugfixes dabei. (morganas ult! ) .. und sivirultnerf. 15sec warn viel zu lang

freu mich auf ziggs


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Quive

Senior Member

01-31-2012

Ashe Buff ✔
Morgana Nerf ✔
Sivir Nerf ✔
Viktor Buff ✔
Shen Buff ✘
Sona Nerf ✘


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Event Horizon

Senior Member

01-31-2012

Jeder Nerf und Buff passt bei diesem Patch...Der Ashe Buff freut mich...ein wenig mehr Grundschaden wäre doll gewesen aber ich nehm wie's kommt

Supporter kommen mit den neuen Items diesmal auch nicht zu kurz...bin nur etwas überrascht das Sona nicht generft wurde^^


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Sulfaras

Member

01-31-2012

gute patchnotes, gute kommentare