Willkommen zum Foren-Archiv!

Jahre voller Gespräche haben eine Menge digitale Seiten gefüllt und wir haben sie alle aufbewahrt, um darin zu stöbern und nachzulesen. Ob du nach Ankündigungen älterer Champions suchst oder du sehen willst, wann Rammus das erste Mal mit einem "OK" in einen Thread gerollt ist. Das und alles andere kannst du hier finden. Wenn du damit fertig bist, kannst du unsere Foren aufsuchen, um die neuesten League of Legends Diskussionen mit zu bekommen.

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Patch-Notes v1.0.0.87

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Udyr

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06-07-2010

Wir werden PVP.net und League of Legends während einer geplanten Wartung updaten.

Neue Aussehen im Shop
Verlassener Olaf
Eisiger Olaf
Angler-Jax
Prächtige Sivir
Irrer Hutmacher Shaco

PVP.net v1.12.23

  • Eine Meldung wurde hinzugefügt, die im PVP.net-Chat einen Verbindungsabbruch anzeigt.
  • Das Runenbuch hat einige Optimierungen erhalten
  • Runen können nun mit einem Rechtsklick aus dem Runenbuch entfernt werden

League of Legends v1.0.0.87

Olaf, der Berserker (http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=5516)
  • „Sog“ - Olaf wirft eine Axt auf eine gewählte Stelle, wobei alle von ihr unterwegs getroffenen Gegner Schaden und ein reduziertes Lauftempo erleiden. Wenn Olaf die Axt wieder an sich nimmt, wird die Abklingzeit um 6 Sekunden verringert.
  • „Boshafte Schläge“ - Olafs Angriffsschaden wird abhängig von seinem Leben erhöht und erhält zudem massiven Lebensraub und Zaubervampir.
  • „Rücksichtsloser Schwung“ - Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst echten Schaden verursachen.
  • „Ragnarök“ (ultimative Fähigkeit) - Olaf kann nicht kampfunfähig gemacht werden, hat zusätzliche Rüstungsdurchdringung und erleidet nur einen um einen fixen Wert gesenkten Schaden.
  • „Berserker-Wut“ (passiv) - Für jeweils 1 % fehlendes Leben wird Olafs Angriffstempo um 1 % erhöht.

Akali
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen der Assassine“ selbst bei einem abgewehrten Angriff angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zwillingsdisziplin“ gewonnenen Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke dur Verbesserungen, wie etwa „Auge des Sturms“ oder „Mejais Seelenstehler“, nicht beachtete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zaubervampir durch „Halbmond-Schnitt“ zu stark wirkte.
  • Um die zuvor erwähnte Korrektur zu kompensieren wurde der durch „Zwillingsdisziplin“ gewährte Zaubervampir pro 100 Schaden von 5 % auf 10 % erhöht. Insgesamt betrachtet besitzt Akali so für Angriffe gegen Einzelziele nun einen stärkeres Zaubervampir, der bei „Halbmond-Schnitt“ allerdings schwächer wirkt.
  • Akali kann sich nicht länger mit „Schattentanz“ aus Betäubungen oder Festhalteeffekten befreien.
  • Akalis Treffertiming wurde angepasst, um genauer zu arbeiten.

Alistar
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Alistar nach „Kopfstoߓ nicht sofort andere Zauber benutzen konnte.

Amumu
  • Die Kurzinfo zu „Verfluchte Berührung“ wurde aktualisiert, um die Wirkdauer der Beeinträchtigung der Magieresistenz zu beinhalten.

Anivia
  • Die Kurzinfo zu „Blitzeis“ wurde angepasst, damit diese die richtige Abklingzeit von 12/11/10/9/8/7 Sekunden anzeigt.
  • Die Kurzinfo zu „Eissturm“ wurde angepasst, damit diese die richtige Abklingzeit von 6 Sekunden anzeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die durch „Kristallisieren“ erschaffene Mauer von Einheiten mit dem Effekt „Geist“ durchdrungen werden konnte.

Ashe
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Salve“ getroffene Gegner stärker verlangsamte als gedacht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung von „Salve“ und „Frostpfeil“ kumulativ wirkten.

Blitzcrank
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Geladene Faust“ 12/10/8/6/4 statt 9/8/7/6/5 betrug.

Dr Mundo
  • Die Abklingzeit wurde aus den Aufstiegs-Kurzinfos zu „Sadismus“ entfernt, da sich diese hierbei nicht verändert.

Evelynn
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schattenlauf“ ein Ziel nicht betäubte, wenn es zusammen mit dem ersten einfachen Angriff eines Spiels benutzt wurde.

Ezreal
  • Der Schadensbonus durch „Mystischer Schuss“ wurde von 100 % auf 120 % erhöht.
  • Die Heilung durch „Essenzflux“ wurde von 70 % auf 50 % verringert.
  • Die Änderung des Angriffstempos durch „Essenzflux“ wurde von 20/25/30/35/40 % auf 5/10/15/20/25 % verringert.
  • Fähigkeitsstärke von Blattschuss-Trommelfeuer von 1 auf 0.7 reduziert

Gragas
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo zu „Betrunkene Wut“ 25 statt 20 Sekunden Wirkdauer angab.

Janna
  • Die Kurzinfo zu „Zephir“ wurde so verändert, dass klar wird, dass Janna den passiven Bonus verliert, während die Fähigkeit abklingt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Janna ein durch höhere Stufen von „Zephir“ gewonnenes Lauftempo erst nach einer erneuten Anwendung des Effekts erhielt.
  • Mana-Kosten von Heulender Sturm von 80/95/110/125/140 auf 90/105/120/135/150 erhöht
  • Mana-Kosten von Auge des Sturms von 60/70/80/90/100 auf 70/80/90/100/110 erhöht

Jax
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jax geheilt wurde, wenn er zusätzliches Leben erhielt (z.B. durch „Guinsoos Wutklinge“ oder Jannas „Auge des Sturms“).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jax sich selbst als Ziel für „Sprungschlag“ wählen konnte.

Katarina
  • Federkraft von Tanzende Klinge von 450 auf 400 reduziert

Kayle
  • „Heiliger Eifer“ (neu; passiv): 30 % von Kayles Angriffsschaden wird zu ihrer Fähigkeitsstärke addiert, 15 % ihrer Fähigkeitsstärke zum Angriffsschaden.
  • „Abrechnung“
    • Solange das Ziel verlangsamt ist, fügt Kayle diesem 8/10/12/14/16 % mehr Schaden zu.
    • „Abrechnung“ interagiert nicht mehr mit „Heiliger Eifer“.
    • „Abrechnung“ reduziert nicht länger das Angriffstempo.
    • Der Schaden wurde von 80/135/190/245/300 auf 60/110/160/210/260 verringert. (Hinweis: Sie beginnt nun mit mehr Fähigkeitsstärke.)
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1,0 auf 0,8 verringert.
  • „Göttlicher Segen“
    • Die Heilung wurde von 60/95/130/165/200 auf 65/105/145/185/225 erhöht.
    • Das zusätzliche Lauftempo wurde von 8/10/12/14/16 % auf 12/14/16/18/20 % erhöht.
    • Die Wirkdauer wurde von 20 auf 10 Sekunden verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert.
    • Die Manakosten wurden von 40/45/50/55/60 auf 50/55/60/65/70 erhöht.
  • „Gerechter Zorn“
    • Die Reichweite wurde um 50 erhöht.
    • „Gerechter Zorn“ verursacht nun den Bonusschaden als getrennten magischen Schaden. Der zusätzlich wirkende Flächenschaden ist nun ebenfalls magischer Schaden.
    • Der Grundschaden wurde von 6/12/18/24/30 auf 8/14/20/26/32 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 22/21/20/19/18 Sekunden verringert.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 65 verringert.
  • „Intervention“
    • Die Abklingzeit wurde von 90/75/60 auf konstante 90 Sekunden erhöht.
    • Die Zauberreichweite wurde von 1300 auf 1200 verringert.
  • Verschiedenes
    • Der Grundschaden wurde von 60.3 auf 56.3 verringert.
    • Das grundlegende Leben wurde von 526 auf 501 verringert.
    • Das durch Stufen erhaltene Leben wurde von 98 auf 93 verringert.
    • Das grundlegende Angriffstempo wurde leicht erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 27 auf 21 verringert.
    • Die durch Stufen erhaltene Rüstung wurde von 4 auf 3,5 verringert.
    • Die durch Stufen erhaltene Magieresistenz wurde von 0 auf 0,75 erhöht.
    • Die durch Stufen erhaltene Manaregeneration wurde von 0,06 auf 0,065 erhöht.
    • Das durch Stufen erhaltene Angriffstempo wurde von 1,85 auf 2,3 erhöht.
    • Die Zeitabstände zwischen verschiedenen Angriffen wurde angeglichen.
    • Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht.
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
    • Die Tipps zum Champion wurden aktualisiert.

Malzahar
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Angriffe von Begleitern der Leere Malzahar auch innerhalb des Nebels des Krieges oder hinter Büschen sichtbar machte.
  • Das Lauftempo von Begleitern der Leere wurde von 419 auf 451 erhöht.

Mordekaiser
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sklaverei des Todes“ gelegentlich auch dann eine Kopie eines Ziels erstellte, selbst wenn dieses nicht starb.

Nasus
  • Die Kurzinfo zu „Aussaugender Schlag“ wurde angepasst, damit diese die richtige Abklingzeit von 8/7/6/5/4 Sekunden anzeigt.
  • Die Kurzinfo zu „Zorn des Sandes“ wurde angepasst, damit dieser die Wirkdauer der Verwandlung als 15 Sekunden anzeigt.

Nidalee
  • Die Heilung durch „Ursprüngliche Woge“ wurde von 75/120/165/210/255 auf 60/90/120/150/180 verringert.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke für „Ursprüngliche Woge“ wurde von 0,8 auf 1,25 erhöht.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke für „Speerwurf“ wurde von 0,55 auf 0,65 erhöht.

Poppy
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Diplomatische Immunität“ Wiederbelebungsfähigkeiten wie „Schutzengel“, „Wiedergeburt“ oder „Zeitverschiebung“ blockieren konnte.
  • Die Kurzinfo zu „Tapfere Kämpferin“ wurde angepasst, damit diese den reduzierten Schaden richtig als 50 % statt 30 % anzeigt.

Rammus
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dornenwalze“ gelegentlich doppelten Schaden verursachen konnte.

Sion
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zorn“ nach einem Stufenaufstieg neu aktiviert werden musste, um von dem verbesserten Effekt zu profitieren.

Soraka
  • Die Kurzinfo zu „Weihe“ wurde angepasst, damit diese wiedergibt, dass Soraka nahen Verbündeten zusätzliche Resistenzen gewährt.

Shen
  • „Finte“ wurde so geändert, dass sie wie ein normaler Schild wirkt. Es werden bis zu 50/100/150/200/250 Schaden mit einem Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,6 abgefangen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geeinter Halt“ Shen auch dann teleportieren konnte, wenn er verspottet war.

Twisted Fate
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke für „Joker“ wurde von 0,5 auf 0,65 erhöht.
  • „Kartenstapel“
    • Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 6/12/18/24/30 % auf 3/6/9/12/15 % verringert.
    • Der Bonusschaden wurde von 60/90/120/150/180 auf 55/80/105/130/155 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,4 erhöht.
  • „Zieh eine Karte“
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Flächenschaden der roten Karte wesentlich mehr oder weniger Schaden als gedacht verursachen konnte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Verlangsamungseffekt der roten Karte durch die Verlangsamung des Echsenältesten erneuert wurde.
    • Die Kurzinfo wurde angepasst, damit ersichtlich ist, dass der Bonusschaden der goldenen Karte auf dem Bonusschaden der roten und blauen Karte basiert und nicht auf deren Grundschaden.

Udyr
  • Die Kurzinfo zu „Beweglichkeit des Affen“, der Verbesserung beim Wechsel der Macht, wurde angepasst, damit diese den gesamten gewährten Bonus anzeigt.

Warwick
  • Die Kurzinfo zu „Witterung aufnehmen“ wurde angepasst, damit diese deutlich zeigt, dass die Fähigkeit passiv ist und keine Abklingzeit besitzt.

Zilean
  • Die Kurzinfo zu „Zurückspulen“ wurde aktualisiert, um überflüssige Informationen zu entfernen.

Gegenstände
  • Neuer Gegenstand: Unnötig-großer Stab
    • 1600 Gold
    • +80 Fähigkeitsstärke
  • Verstärkendes Amulett Effekt Abklingzeit von 3 auf 4 erhöht
  • „Zhonyas Ring“ erfordert nun einen Unnötig-großen Stab statt zwei Zauberstäben. Der Gesamtpreis wurde auf 3460 geändert.
  • Das „Elixier der Genialität“ ist nun bei den Gegenständen für Fähigkeitsstärke einsortiert.
  • Das „Feenamulett“ deutet nicht länger an, es würde für „Stachel“ benötigt werden.
  • Der durch „Starks Leidenschaft“ gewährte Effekt wirkt nun kumulativ mit der gleichen Aura eines anderen Champions.
  • Der durch „Seelenschleier“ gewährte Effekt wirkt nun kumulativ mit der gleichen Aura eines anderen Champions.

Gewundener Wald
  • Das alle 5 Sekunden erhaltene Gold wurde von 8,5 auf 6,5 verringert.
  • Das durch getötete Vasallen gewonnene Gold wurde um jeweils 3 erhöht.
  • Die Größe von Grez wurde um 20 % erhöht.
  • Das grundlegende Leben von Grez wurde von 1100 auf 1400 erhöht.
  • Die Rüstung von Grez wurde von 20 auf 12 verringert.
  • Das grundlegende Leben des Drachens wurde von 2000 auf 2400 erhöht.
  • Die Rüstung des Drachen wurde von 20 auf 10 verringert.

Allgemein
  • Zahlreiche Ursachen für Abstürze im Client wurden behoben.
  • Zahlreiche Ursachen für Abstürze im Server wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Minikarte bei einer Anzeigeskalierung von 0 verschwand.
  • Eine Veränderung der Anzeigeskalierung verändert nicht länger das Chatfenster.
  • Die Farbeinstufung von Pingzeiten im Ladebild wurde angepasst.
  • Der Charakterbildschirm (C) wurde überarbeitet, um überflüssige Angaben zu entfernen und ihn einfacher zu gestalten.

Aussehen
  • Rostiger Blitzcrank
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die fliegende Hand das normale Aussehen benutzte.
    • Die Textur wurde mit neuem Rost überarbeitet.
  • Verbannte Morgana
    • Die Sättigung wurde reduziert.
    • Die goldenen Details wurden überarbeitet.
    • Die Aura und Partikeleffekte wurden angepasst, um besser zum Thema zu passen.


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Reteh

Senior Member

06-07-2010

schöne patchnotes

find ich gut das kayle ziemlich überarbeitet wurde

jannanerf find ich auch gut :P

schade das nasus nicht gepusht wird :S

Ps: welche janna-fanatiker voten hier absichtlich minus?! - . -


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Haist

Junior Member

06-07-2010

Bitte Bitte bringt mal eine neue Karte raus statts so vielen Champs ich komm mit den ep nicht mehr hinterher =)


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Furbynation

Member

06-07-2010

sehr geiler patch muss ich sagen gefällt mir sehr vorallem der janna-nerf =) macht weiter so aber nur nicht zu viel =)

und danke für den kayle-push der musste mal endlich sein nun kann man ihn wirklich mal anzokken =)


MFG


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Archonlord

Junior Member

06-07-2010

late-game mäßig gesehen mmn mehr ein kayle nerf als buff, der flächenschaden skaliert nicht mehr mit den procs von ad-items, oder? falls doch supi..


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ShyvGG

Senior Member

06-07-2010

1. wann wird gepatcht?
2. Wann komtm der überarbeitete Ashe (E) Skill raus?


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Bodog

Member

06-07-2010

Zitat:
Ezreal

* Der Schadensbonus durch „Mystischer Schuss“ wurde von 100 % auf 120 % erhöht.
* Die Heilung durch „Essenzflux“ wurde von 70 % auf 50 % verringert.
* Die Änderung des Angriffstempos durch „Essenzflux“ wurde von 20/25/30/35/40 % auf 5/10/15/20/25 % verringert.
* Fähigkeitsstärke von Blattschuss-Trommelfeuer von 1 auf 0.7 reduziert


menööö die heilung wurde doch schon letzte runde generft, der angriffstempo buff ist ziemlich runtergesetzt, und der ulti...


schreibt doch direkt drann das man ezreal über AD spielen muss -.-


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Sledginius

Senior Member

06-07-2010

Wenn ich mir die patchnotes anschaue, glaube ich nich das die den cho gath feast bug fixen oder ich blind


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kysyl

Senior Member

06-07-2010

Zitat:
Sledginius:
Wenn ich mir die patchnotes anschaue, glaube ich nich das die den cho gath feast bug fixen oder ich blind



same here, hab den note auch verzweifelt gesucht !


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xxCOLOGNExx

Junior Member

06-07-2010

ich persönlich finde das jax zu stark ist und es wundert mich das die denn nicht gepatcht haben
ehrlich gesagt kann ich es auch nicht nachempfinden aber ich denke da werden mir die fanboy´s eh widersprechen

aber meinen lieblingshelden taric haben sie immer mehr kastriert bei denn letzten paar patches was ich nicht verstehen kann da er eh nicht so stark ist