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Notes de mise à jour Volibear

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Udyr

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11-28-2011



Nouveaux skins dans la boutique

  • Fulguro Volibear
  • Volibear nordique
  • Akali crocs d'argent
  • Lux impériale

League of Legends v1.0.0.130
Volibear - Grondement de tonnerre
  • Orage fulgurant : Volibear se met à quatre pattes et court quand il pourchasse un champion ennemi. Le premier ennemi qu'il attaque est projeté par-dessus Volibear.
  • Survoltage : les attaques successives de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Quand il a attaqué trois fois de suite, Volibear peut mordre sa cible.
  • Rugissement majestueux : Volibear pousse un puissant rugissement qui blesse et ralentit les ennemis. Les sbires et les monstres sont également effrayés.
  • Griffes foudroyantes : Volibear canalise la puissance de la tempête, ce qui permet à ses attaques de lancer des éclairs rebondissant sur les ennemis proches de sa cible.
  • Élu de la tempête (passive) : Volibear se soigne rapidement pendant quelques secondes quand ses PV tombent sous un seuil critique.

Fizz
  • Mise à jour du ciblage de Frappe de l'oursin pour toucher les cibles un peu plus tôt.
  • L'attaque de Frappe de l'oursin ne peut plus être esquivée.

Jarvan IV
  • Cadence martiale (passive)
    • Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.
    • Les dégâts passent de 8% des PV actuels de la cible à 6/8/10% (aux niveaux 1/7/13) des PV actuels de la cible.
    • Ne déclenche plus les effets tels que ceux de Sceptre de Rylai ou Sort vampirique.
  • Taille de la hitbox d'Étendard demacien augmentée quand elle est visée par Frappe du dragon.

Karthus
  • Mur de douleur
    • Durée du mur réduite de 7 à 5 secondes.
    • N'affecte désormais l'ennemi qu'une seule fois (au lieu d'appliquer les effets à chaque passage).
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur Karthus.

Kassadin
  • Correction d'un bug à cause duquel Pulsation était lancée vers l'arrière après Fissure.

Katarina
  • Avec Shunpo, Katarina se déplace désormais toujours derrière la cible, qu'Instinct de tueur soit actif ou non.

Kog'Maw
  • Correction d'un bug vous permettant de faire un doublé sur Kog'Maw à cause de sa Surprise d'Icathia (avec Shaco et son clone d'Hallucination, Maokai).
  • Correction d'un bug à cause duquel Pyrolyse accordait une élimination supplémentaire à Brand si le sort allait vers Kog'Maw quand Surprise d'Icathia s'est activée.
  • Correction d'un bug à cause duquel Embrasement pouvait empêcher Surprise d'Icathia de s'activer s'il tuait Kog'Maw.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Carreaux d'argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Surprise d'Icathia de s'activer.

Riven
  • Bulle d'aide de Lame de l'exilée mise à jour pour indiquer combien de dégâts d'attaque vous gagnez. Le texte a également été clarifié pour bien indiquer que Lame de l'exilée augmente les dégâts d'attaque TOTAUX, et non les dégâts d'attaque supplémentaires.

Sivir (refonte)
  • Général
    • Portée d'attaque augmentée de 425 à 500.
    • Vitesse du projectile d'attaque augmentée de 1200 à 1400.
    • Mise à jour de ses animations d'attaque pour gagner en réactivité.
    • Vitesse d'attaque de base réduite de 0,679 à 0,658.
    • Dégâts d'attaque de base réduits de 52,11 à 49.
    • Mise à jour des objets conseillés.
  • Mille-pattes (passive) – Refonte
    • Les attaques de base de Sivir contre les champions ennemis lui octroient 50 pts de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
  • Lame boomerang
    • Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 70/80/90/100/110.
    • Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.
    • Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires augmenté de 1,0 à 1,1.
    • Ne dispose plus d'un ratio de puissance.
  • Ricochet - Refonte
    • La prochaine attaque de base de Sivir rebondit sur 5 cibles supplémentaires, infligeant 20/35/50/65/80 (+1,0 dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques à la première cible et 25% de dégâts en moins à chaque cible suivante. 7/6/5/4/3 secondes de récupération. Coûte 40 pts de mana.
  • En chasse
    • Octroie désormais l'enchantement aux alliés qui se mettent à portée lorsqu'En chasse est déjà actif, et non plus seulement à l'activation.
    • Le bonus en vitesse d'attaque passe de 30/60/90% à 30/45/60%.
    • Les alliés gagnent désormais la moitié du bonus en vitesse d'attaque de Sivir, et non plus un tiers.
    • Le délai de récupération passe de 90 à 100/90/80 secondes.

Taric
  • Ratio de puissance de Dislocation augmenté de 0,4 à 0,6.
  • Ratio de puissance de Rayonnement augmenté de 0,6 à 0,7.

Vayne
  • Correction de quelques bugs qui affectaient Condamnation depuis le patch de Fizz.

Yorick
  • Correction d'un bug à cause duquel Augure de Mort ne pouvait pas réanimer sa cible si celle-ci était tuée par Embrasement.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur la cible d'Augure de Mort.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Carreaux d'argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Augure de Mort de réanimer sa cible.

Objets
  • Les Potions de soin rendent désormais 150 PV en 15 secondes (au lieu de 200 PV en 20 secondes).
  • Rasoir de Madred
    • La propriété passive a désormais 20% de chances de s'activer au lieu de 15%.
    • Dégâts de la propriété passive réduits de 500 à 300.
  • Les Potions de mana rendent désormais 100 PM en 15 secondes (au lieu de 100 PM en 20 secondes).
  • Dégâts de la propriété passive de Lanterne de Wriggle réduits de 500 à 425.

Général
  • L'emplacement de la fenêtre de discussion sera désormais sauvegardé entre chaque partie.
  • Amélioration des algorithmes de ciblage. Il devrait être plus facile de sélectionner les unités masquées.
  • Les sbires infligent environ 15% de dégâts en moins aux champions.
  • Ajustements de la jungle
    • Les monstres des petits camps réapparaissent désormais plus vite, mais ils offrent moins de récompenses.
    • Les monstres des petits camps portent désormais un sceau de régénération. Quand vous les tuez, vous recevez des soins proportionnels aux PV qu'il vous manque.
    • Les monstres neutres voient désormais leurs PV, leurs dégâts, l'expérience qu'ils offrent et les PO qu'ils offrent augmenter au fil de la partie (au lieu de seulement augmenter leurs PV à chaque réapparition).
    • La portée pour gagner l'expérience des monstres neutres tués a été réduite de 800 à 400 (le tueur gagne toujours de l'expérience).
    • Expérience gagnée dans le camp de l'ancien golem légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.
    • Le Cimier de l'ancien golem augmente désormais la régénération de mana d'un montant fixe (25 PM/5 secondes), augmente cette même régénération de 1% du mana maximum (au lieu de 1,5%) et fournit de l'énergie.
    • Expérience gagnée dans le camp de l'ancien lézard légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.
    • Les attaques en mêlée avec la Bénédiction de l'ancien lézard ne ralentissent plus que de 8/16/24% au lieu de 10/20/30%.
    • Le dragon et le baron Nashor sont désormais immunisés contre les effets réduisant l'armure et la résistance magique.
    • Le baron Nashor repousse désormais les balises si vous essayez de les placer trop près de lui.
    • Les monstres récupèrent désormais 5% de leurs PV immédiatement quand ils se replient (et non plus 1 seconde plus tard), mais il est plus facile d'attirer à nouveau leur attention.


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KaeIys

Member

11-28-2011

Le baron Nashor repousse désormais les balises si vous essayez de les placer trop près de lui.

Op Nashor.


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Ayeim

Senior Member

11-28-2011

C'est ça la grosse màj annoncée ?? LOL ... Rarement vu une mise à jour aussi nulle ...
Et pas mal changement de katarina sur le shunpo "Avec Shunpo, Katarina se déplace désormais toujours derrière la cible, qu'Instinct de tueur soit actif ou non"., comme d'hab on change un héro , et la semaine d'après on le remet comme avant ^^^^^^^^^^
PS: skin pour lux et akali ... GG akali un de plus pour toi ... -.-


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Tenk

Junior Member

11-28-2011

heu... rien pour notre bon vieux jax? déjà qu'il se bat avec un lampadaire mais maintenant avec 3 skill au lieu de 4... l'esquive est peu à peu supprimé du jeu mais lui n'a toujours pas vu sa refonte apparement. Dommage :/


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Moufl0s

Member

11-28-2011

Casual jungler wave incoming


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Backpedftw

Senior Member

11-28-2011

Vitesse d'attaque de base réduite de 0,679 à 0,658.
Dégâts d'attaque de base réduits de 52,11 à 49.


Pourquoi jerry?


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DollarS Sequelle

Senior Member

11-28-2011

Ca serait cool d'avoir de vrais chiffre sur les monstres de la jungle.
Ils réapparaissent tout les combien de temps maintenant ? Ils donne combien d'XP et de gold ? Et pour Katarina, c'est une blague.
A la maj d'avant on avait le droit à "Ce changement va permettre de différencier les bons joueurs, des excellents joueurs de Katarina." Ouais, vachement.
A croire que Riot ne test pas ses mise à jour.


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DollarS Sequelle

Senior Member

11-28-2011

Citation:
Tenk:
heu... rien pour notre bon vieux jax? déjà qu'il se bat avec un lampadaire mais maintenant avec 3 skill au lieu de 4... l'esquive est peu à peu supprimé du jeu mais lui n'a toujours pas vu sa refonte apparement. Dommage :/


Tu voulais une refonte de Jax avant la suppression de l'esquive ?
Ca va se faire en même temps. Faut juste attendre un peu.


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Anima Eo0w

Member

11-28-2011

Belle MaJ ! x)


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Evilandrixx

Member

11-28-2011

Sniff, maintenant quand on va bouffer le bleu/rouge en early à la team adverse ce sera moins embetant pour eux qu'avant. Nul...