[GUIA] Warwick, la guia definitiva.

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Lord Risco II

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04-06-2010

Warwick, elCazador sanguinario

Pasiva: Sed insaciable - Todos los ataques de Warwick le curan 5/10/15 de Vida. Cada ataque consecutivo contra el mismo objetivo le devuelve una mayor cantidad de Vida.

"Q" : Zarpazo implacable - Arranca un mordisco a una unidad enemiga que causa daño y cura al propio Warwick.
Golpea a un enemigo, infligiendo un daño igual al mayor entre el 75/125/175/225/275 (+1) y el 8/11/14/17/20% de la Vida máxima del objetivo (sólo puede dañar a los monstruos), y cura a Warwick un 100% del daño infligido.

"W": Llamada del cazador - Warwick aúlla, aumentando la Velocidad de ataque de todos los campeones aliados cercanos durante un periodo corto de tiempo.
Warwick emite un aullido que anima a todos los campeones aliados cercanos. Esto aumenta la Velocidad de ataque de Warwick un 40/50/60/70/80%, y la de todos los campeones aliados cercanos la mitad de ese porcentaje durante 10 segundos.

"E": Olor a sangre - Warwick siente de forma pasiva a los campeones enemigos debilitados que lo rodean. El olor de la sangre le provoca una furia que le permite moverse a increíble velocidad.
Pasiva: Warwick detecta a los campeones enemigos que tengan menos del 50% de Vida y estén a una distancia de 1500/2300/3100/3900/4700. Al detectar a un enemigo con poca Vida, obtiene un 20/25/30/35/40% de Velocidad de movimiento.


"R": Presión infinita - Warwick acomete a un campeón enemigo, aturdiéndolo y dañándolo unos cuantos segundos.
Warwick embiste a un campeón enemigo, aturdiéndolo durante 1,7 segundos. Mientras está aturdido, Warwick golpea rápidamente el objetivo 5 veces, infligiendo el 33% de su Daño de ataque más 40/60/80. Mientras ejecuta Presión infinita, Warwick obtiene un Robo de vida adicional del 30%.


Vamos a dividir esta guia en 2 partes, la primera es como jugar a warwick en el Mapa 5vs5 y la segunda como jugar en el Bosque retorcido(3vs3).

  • 5vs5
En este apartado haremos otras 2 partes, una que seria la de ir por una linea y otra la cual seria junglear.
  1. 1-Linea

1º Objeto: Cetro vampírico : 12% de robo de vida. Con este objeto en las primeras fases de la partida te aseguras tener siempre vida y poder farmear mejor.
Objetos Generales:
1º Enfermedad: 15% robo de vida + 50% velocidad de ataque.
2º Botas: Aqui depende del equipo al que te enfrentas, pero normalmente escojo las Berserker.
3º Navaja de sangre de Madred: 30% Daño de ataque, 40% Velocidad de ataque, + 25 armadura. Pasiva: Al golpear inflinge 4% daño magico equivalente a la vida Maxima del objetivo. Para mi este es el mejor objeto para Warwick ya que tiene todo lo que necesita.
---> Por este punto tienes los objetos basicos y necesariois y ya que las Navaja de sangre de Madred son muy caras seguramente estaras al final de la partida.
4º Cuchilla negra: 75% daño de ataque, Pasiva: Los ataques físicos reducen la armadura en 12 durante 5 segundo. Con este objeto (si hay muchos tanker priorizar este objeto)
tu ultimate hace muchisimo daño.

Apartir de aqui la partida deberia estar acabada, todos los objetos apartir del ultimo son subjetivos pero yo recomiendo ángel de la guarda asi puedes iniciar con tu ultimate y si te matan tendrás suficiente vida para huir. Hay que decir que hay que pensar en el quipo contrario, es decir, si hay muchos magos es necesario el Velo de la Hada de la muerte, o si hay muchos tanques la Armadura Solar.

Habilidades:
R>W>Q>E
1º W
Q
E--> Asi si haces un gank podrás perseguir y matar a tu enemigo.
W
W
Q
W
W--> Max.
Desde aqui os recomiendo que lo agais a vuestra manera.

Maestrias:
Os recomiendo que no os metais en la rama de ataque. Yo lo que hago es ir 20/0/10 () el utilidad esta conseguir 30% duración del buffs neutrales. ---> Mirar Imagen.

Hechizo de Invocador.
1º Prender
2º Extenuación

Con estos 2 hechizos y un bueno combo tienes una muerte segura.
  1. 2- Junglear

1º Objeto: Armadura de tela y 5 potis de vida--> Navajas de Madred
Apartir de este objeto son los mismos que en la parte anterior. (Mirar arriba)

Habilidades: Aqui yo diria que hay dos formas de hacerlo:
1º igual que en la parte anterior.
2º Priorizar Q y E y no la W para asegurarte el gank y la muerte. Esta parte para el jungleo esta bastante bien porque eres el tipico asesino que va d linea en linea iniciando ganks. Para el Early-Mid game esta bien pero cuando la el tiempo de estar en linea acaba no vale para tanto, por ese motivo si juegas asi tienes que intentar matar todo lo posible ya que no farmeas y conseguir el mayor dinero posible.
¿Cómo junglear?

1º 3 lobos
2º 2 golems de pierda--> subes de nivel 2, coger "Q"
3º Golem--> Buf de mana
4º Lagarto--> Buf de daño
5º Dragon.
No recomiendo ir al golem primero por que si juegas con HI ELO saben que vas a junglear y te pueden hacer un gank.

Lo bueno de junglear con Warwick es que cuando tienes la ulti puedes ir de linea en linea organizando ganks y consiguiendo mucho dinero.

Maestrias:
Las mismas que en la parte anterior, con una exepción cojer APLASTAR.

Hechizos del invicador:
1º Aplastar (obligatorio para junglear)
2º Extenuación
  • Bosque retorcido (3vs3)

Para mi Warwick brilla más aqui que en el otro mapa.

1º Objeto: Escudo de doran(recomiendo este por el extra de vida y armadura) o Centro Vampirico

Objetos Generales:
1º Enfermedad: 15% robo de vida + 50% velocidad de ataque.
2º Botas: En este mapa siempre escojo Botas de rapidez ya que lo importante es la movilidad.(No recomiendo las de movilidad por que estas demasiado en combate para que te sirva la pasiva)
3º Navaja de sangre de Madred: 30% Daño de ataque, 40% Velocidad de ataque, + 25 armadura. Pasiva: Al golpear inflinge 4% daño magico equivalente a la vida Maxima del objetivo. Para mi este es el mejor objeto para Warwick ya que tiene todo lo que necesita.
---> Por este punto tienes los objetos basicos y necesariois y ya que las Navaja de sangre de Madred son muy caras seguramente estaras al final de la partida.
4º Cuchilla negra: 75% daño de ataque, Pasiva: Los ataques físicos reducen la armadura en 12 durante 5 segundo. Con este objeto (si hay muchos tanker priorizar este objeto)
tu ultimate hace muchisimo daño.

Si consiguies estos 4 objetos eres el amo xD.

Habilidades:
R>W>Q>E
1º W--> esta es la mejor porque te da velocidad de ataque a ti y a tus compañeros.
Q
E--> Asi si haces un gank podrás perseguir y matar a tu enemigo.
W
W
R
W--> Max.

Maestrias:
Mismas que antes.

Hechizos del invicador:
1º Prender
2º Extenuación
Para mi cualquier personaje en este mapa estos son sus hechizos. Con un buen equipo estos hechizos te dan mucho juego.

Runas
Las runas generales son : Daño ,% de Crítico y Penetracion de Armadura o Velocidad de ataque.

¿Cómo usar a Warwick?

Warwick es un Melee/DPS, por lo tanto tu objetivo es hacer el mayor daño posible a los enemigos, es decir, no inicias batallas y no intentes matar tankes por que no lo conseguiras.

El combo de Warcick es saltar a un enemigo (preferiblemente uno blandito) usando la ulti, con esto le das 5 golpes y estuneas, luego te echas W con lo que ganas muchas velocidad de ataque y para rematar Q con lo q seguramente le matas y sino el prender sirve mucho para terminar a un enemigo.

En batallas de equipos siempre espera a que tus tankes inicien y luego ataca a un DPS o mago ya que son estos quien haran mas daño en el combate.


Hasta aqui la SUPER GUIA, espero que os guste, un saludo!


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OldTony

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05-06-2010

Se nota que tienes idea de warwick pero en general estoy en desacuerdo con muchas de las cosas que dices, aun así no es una mala guía aunque también te digo que alguien que no se pa jugar con warwick se queda igual después de leerla, explicas muy pero que muy poco.
Por último, eso de RWQE lo veo fatal.


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Lord Risco II

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05-06-2010

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Originally Posted by OldTony View Post
Se nota que tienes idea de warwick pero en general estoy en desacuerdo con muchas de las cosas que dices, aun así no es una mala guía aunque también te digo que alguien que no se pa jugar con warwick se queda igual después de leerla, explicas muy pero que muy poco.
Por último, eso de RWQE lo veo fatal.
Tenias razon con lo de q no explicaba como utilizarlo ya he puesto algo al respecto, xo para mi la W es mas precisa al principio ya que la Q hasta el mid game no hace mucho pero como siempre recomiendo es : miras una guia para darte una idea general y luego dependiendo de tu tipo de juego modificas.

Un saludo


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SMayhem

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05-06-2010

O podrias empezar la partida bien y comprar la armadura de tela, matar al golem directamente, pasar de malady, rushear la bloodrazor y poder matar al dragon a nivel 5...


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Yopmismo

Junior Member

05-06-2010

e jugado cn warwick desd los principios, cuando presion infinita no t kita vida, cuando d 2 zarpazos t kedabas sin mana, y siempre a habido los warwick jungleadores y yo, la verda d 10 combates les ganaba 8, pke ellos priorizaban la W, cosa k pa junglear d muerte pke recuperas vida mas d la k t kitan, pero en peleas reales no sirve una mierda a lvl bajo, cn Q siempre recuperas vida y t puede salvar del ultimo golpe o rematar, y cn la E que corra todo lo k kiera siempre los pillo aunk sea en la torre. nunca e sido d junglear, solo lo justo cmo cualkier otro heroe y muxos se kejan pke asi no subes tanto lvl al linea sola, pero prefiero gankear y matarlos a dejar k un colgao se dedico solo a 1 linia y la lie, y sin contar cn el tipico lobo k junglea y se olvida de lo demas.

en cuanto objetos :S.S mandred si claro ta bien, pero cuando t toca un mundo, un shen alguno destos sino la verda x muxo 4%d vida maxima k kite + el ulti, a 1 ashe le azes lo mismo cn eso k sin eso, y prfiero gastarme 3000 d oro en una sanguinaria k en las mandred cntra ese estilo d juego, yo suelo coger las mandred pero depende del juego siempre.


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Lord Risco II

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05-06-2010

Quote:
Originally Posted by SMayhem View Post
O podrias empezar la partida bien y comprar la armadura de tela, matar al golem directamente, pasar de malady, rushear la bloodrazor y poder matar al dragon a nivel 5...
Si es lo q acen la mayoria de WW para junglear xo si juegas con lvl altos o con una buena premade lo q aran es que saben q vas a ir al golem y t gankearan el culo para la first blood, x ese motivo y puedo q no recomiendo empezar x ai.

Un saludo.

P.D: ami m lo an echo cientos d veces


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EL CARNICERO

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Junior Member

07-06-2010

A mi me ha dado mucho resultado comenzar comprando el cetro vampiristico esperar a que se generen los subditos y comprar una posion de vida. Siempre elejo primero la Q ya que con Extenuacion relentizas a tu oponente, le sacas vida dejandole a tu compañero de ataque una primera muerte segura.
Luego compro las botas de velocidad. y siempre priorizo subir la Q y la E.


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Dragnok

Junior Member

11-06-2010

En el antiguo foro venian otras Runas para un ww, concretamente velocidad de ataque y % daño critico, me sirve esto ahora o me recomendáis cambiar?

Un saludo y gracias.


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Delom

Junior Member

11-06-2010

La guía del antiguo foro era una maldita mierda creada por un infraser. Esta tampoco es la gran cosa, pero por lo menos el creador no es gilipollas.

Cualquier DPS de daño físico sin runas de penetración de armadura, por norma general es una mierda.


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Sangabriel

Senior Member

11-06-2010

Delom modera tu lenguaje, y XNotasX no era un mank, era un buen warwick y un buen jugador.

Las runas de speed attack van muy bien a mi me gustan mucho, las de % de critic las rectifico son mejor las de pen. armor