Lexikon der LoL-Begriffe

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gluecks

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Emissary Extraordinaire

21-09-2010

Hier findet Ihr viele Erklärungen übe die Abkürzungen und Begriffe, die Ihr in der Liga der Legenden vorfinden werdet!
Solltet Ihr einige nicht wissen, oder diese hier nicht stehen dann fragt doch nach und es wird sicher jemand erklären und ich den Begriff dann in diesen Thread einfügen.

Grundmechaniken

Ace / ASS = Alle Gegner sind zur Zeit tot, dies ist ein guter Augenblick um eine Lane zu pushen, aber achtet auf die Respawnzeiten der Gegner. .
AD = Attack Damage (=Angriffsschaden). Das ist der normale Standardschaden, den jeder Champion mit den normalen Autoattacken (Rechtsklick) verursacht.
Aoe = AOE (Area of Effect) steht für Flächenschaden, welcher sich in mehrere Unterbegriffe aufteilen lässt.
AS = Attackspeed (=Angriffsgeschwindigkeit). Dieser Wert gibt an, wieviele normale Standardattacken (Rechtsklick) pro Sekunde ausführt.
PBAE = point blank area effect / Bereichseffekt mit kurzer Reichweite. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und um den eigenen Charakter wirken. Beispiel: Karthus‘ Aura.
GTAE = ground target area effect / Bodenziel-Bereichseffekt. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und auf eine bestimmte Position gewirkt werden. Beispiel: Karthus‘ Bömbchen oder Anivias Ultimate.
CoAE = cone area effect / Kegelförmiger Bereichseffekt. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und in einem Kegelförmigen Radius vor dem Charakter Schaden zufügen. Beispiel: Pantheons Herzsucher.
AP = AP steht für Fähigkeitsstärke und ist die Abkürzung für das englische Wort Ability Power. Fähigkeitsstärke erhöht die Effektivität von Fähigkeiten.
APen / ArmorPen = Armor Penetration. Gibt an wieviel der gegnerischen Rüstung man mit physischen Schaden durchdringen kann. Es gibt absolute ArmorPen (z.B. von Runen) und relative ArmorPen (z.B. vom Item Last Whisper)
Aura = Eine Aura wirkt nicht nur auf den Held selbst, sondern beeinflusst auch befreundete Helden in seiner Nähe (bei unterstützenden Auren) oder Feinde in seiner Nähe (bei negativen Auren). Alle Auren sind eine passive Fähigkeit und müssen nicht aktiviert werden.
Autoattack, Autohit = Standardattacken (Rechtsklick) auf einen Gegner
bd/ backdoor = Backdoor wird die Taktik genannt, in der man ohne Vasallen versucht, einen Turm / Inhibitor / Nexus zu zerstören.
Bruiser = Tanky DPS Champions. Champions die viel Schaden ausrichten, aber gleichzeitig auch viel aushalten können (offensive tanks). Darunter fallen vor allem Champions die im derzeitigen Metagame meistens auf der Solotop Lane gespielt werden wie z.B. Irelia, Warwick, Udyr, Jarvan, Nasus, etc.
Brush / Gras = Das hohe Gras in LoL, welches deinen Champion unsichtbar gegenüber denen macht, die nicht im Gras stehen.
buff / Stärkungszauber = Eine temporäre Verstärkung die normalerweise deine Charakterwerte verbessert.
carry = Der Carry ist meistens der Schlüssel in Spielen die sehr lange gehen. Anfangs sehr schwach, wird er am Ende umso mächtiger.
Sie sind die wahren DD´s und können auch mehrere Helden aufeinmal töten.
Man muss aufpassen dass man nicht stirbt und Ihn immer als erstes in den Fokus nehmen.
caster = Champion der viel magischen Schaden durch seine Fähigkeiten austeilt (Annie, Kennen, Kassadin, etc)
CC = Massenkontrolle (Crowd Control). Ermöglicht Euch normalerweise, einen / mehrere Spieler kurzzeitig spielunfähig zu machen.
CC / crit = Critical Chance. Die Chance eine kritischen Treffer zu machen.
CD = Die Abklingzeiten werden zu CD, für Cooldown abgekürzt, diese CDs beschreiben die Zeit die Ihr benötigt bis Ihr etwas wieder aktivieren könnt.
champion = Der Charakter, den du als Beschwörer auf das Feld geschickt hast und am kontrollieren bist.
CS = Critical Strike (=Kritischer Schlag).
CS = Creep Score (=Vasallentötungen). Dieser Wert im Scoreboard (TAB oder 'O' drücken) zeigt an wieviele Vasallen und neutrale Gegner man vernichtet hat.
dd = Damage Dealer (=Schadensausteiler). Das sind die Champions die den Schaden für das Team machen.
Disable = Ein Disable ist ein debuff, der verhindert, das dein Champion etwas tun kann. Beispiel: Stuns, Verstummen.
DOT = Ein DoT ist ein Debuff, der Schaden über Zeit macht (Damage over Time).
DPS = Damage per Second (Schaden pro Sekunde)
dps = DPS steht für Schaden pro Sekunde (Damage per second). Steht auch für Charaktere, deren Aufgabe es ist, Schaden zu machen.
Executed / Hingerichtet = Ein Turm hat dich getötet, dabei bekommt kein Spieler Gold für deinen Tod.
Farm = Farmen beinhaltet das gezielte töten von sovielen Vasallen und neutralen Waldtieren um soviel Gold wie möglich in kurzer Zeit rauszuhauen..
feed = Ein Spieler der konstant viel stirbt wird „feeder“ genannt. Das bedeutet er „füttert“ die Gegner, welche durch die vielen Kills zu immermehr Gold sehr einfach gelangen. Wenn du feeder genannt wirst, ist das bestimmt kein Kompliment und meistens möchte man darauf aufmerksam machen, das du weniger sterben sollst. Wenn jemand sagt: „Your so fed / he is fed.“ Meint er, das du / der Gegner sehr gefeedet wurdest.
harass = Bedeutet den Gegner mit möglichst wenig Aufwand Schaden zuzufügen, der Schaden ist meistens nicht gerade gross, aber auf Dauer recht störend für den Gegner oder einem selbst. Gutes Beispiel für einen Skill: Pantheon’s Speer.
hero = Bedeutet das selbe wie Champion, manche benutzt anstatt Champion Hero, korrekt wäre aber in LoL Champion.
humiliation / demütigung = Der betroffene Spieler wurde von einem Waldtier, Baron Nashor oder Vasallen getötet.
IAS= (increased attack speed) Erhöhte Attackierungsgeschwindigkeit
juke, juking = Wenn du verfolgt wirst und der Gegner dir bis in den Wald folgt, kann es leicht sein, deinen Gegner abzuhängen (sofern du schneller bist als er). Du solltest hierzu den Schlachtennebel und die Gräser taktisch einsetzen, damit dich der Gegner nichtmehr sehen kann und du Ihm somit entkommst. When being chased, juking is to fool your pursuers. Typically this happens in the jungle. A successful juke could range from eluding the enemy by exploiting line of sight, or could simply cause the enemy to mistarget a spell.
jungle = Bedeutet in den „Wald“ zu gehen und die neutralen Tiere im Wald zu töten, damit eine zweite Lane frei wird und somit zwei Spieler einen Erfahrungsboost haben
lane = Damit ist die Strasse gemeint, auf der die Vasallen gehen, oder die Türme stehen.
last hit = Den letzten Schlag auf den Vasallen oder der letzte Schlag auf den Champion der jeweils ausschlag gibt, wer das Gold erhält
LS = Life Steal (=Lebensabsaugung). Dieser Wert gibt an wieviel % von dem eigenen, durch Autoattacken verusachten, Schaden man als Leben wieder gutbeschrieben bekommt.
MP= Magic Penetration. Gibt an wieviel der gegnerischen Magie Resistenz man mit magischem Schaden durchdringen kann. Es gibt absolute MagicPen (z.B. von Runen oder den Zaubererstiefeln) und relative MagicPen (z.B. vom Item Void Staff oder der Tier3 Mastery im Offensiven Meisterschaftsbaum)
MR= Magieresistenz. Verringert den Schaden den Zauber zufügen. Wird von Magiedurchdringung verringert.
Melee= Nahkampf. Als Melee Champions werden alle die aufgefasst, deren Autoattacke im Nahkampf ausgeführt wird (Tryndamere, Master Yi, Rammus, etc)
neutrals = Die neutralen Waldtiere
neuts = Die neutralen Waldtiere
nuke = Kurzer starker Schadensausstoß in nur einem Spell, quasi die Einzahl von Burst.
oracle= Oracle's Elixir (Trank des Orakels). Erlaubt einem unsichtbare gegnerische Einheiten (Wards und Stealthchampions wie Twitch, usw) zu sehen. Hält so lange an bis man einmal stirbt.
offtank= Offensiver Tank. Sind Champions die gut einstecken können und gleichzeitig auch gut austeilen können (z.B. Nasus, Blitzcrank, usw)
passive = Eine dauerhafte Fähigkeit, die nicht aktivierbar ist. Jeder Champion hat mindestens eine passive Fähigkeit. Beispiel: Teemo, Camouflage erlaubt him in 4 Sekunden unsichtbar zu werden und beim auftauchen für kurze Zeit 40% Attackspeed zu erhalten nach dem erscheinen.
Proc = Proc steht für die „Trefferchance“ einer Waffe oder Fähigkeit mit der Chance beim Benutzen oder Schlag, diese Fähigkeit ist meistens Random oder mit % angegeben, wie oft es zutreffen sollte.
Push = drücken. Damit ist gemeint, dass man die Vasallenwelle auf einer Lane in Richtung der gegnerischen Türme drückt.
QQ= steht für heulende Augen, also für Beschwerden, denen die Grundlage fehlt/Heuler, wird benutzt nach dem Motto: hör auf rumzuheulen
Ranged = Fernkampf. Als Ranged Champions werden all die aufgefasst, deren Autoattacke ein Fernkampfangriff ist (Ashe, Tristana, Miss Fortune, etc)
Reproc = Der Reproc ist die defensive Variante des Proc. Es gibt hierbei die Chance zuzutreffen, wenn jemand Euch angreift. Beispiel: Rüstung des Beschützers
roamen, roamer, roaming = =herumwandern. Es bedeutet, dass ein meistens mobiler oder unsichtbarer Champion (Evelynn, usw), für längere Zeit auf keiner Lane ist, sondern stattdessen frei auf der Map herumwandert. Dies kann nützlich sein, um die anderen Lanes unter zusätzlichen Druck zu setzen durch die potenzielle Gankgefahr, den gegnerischen Jungler in seinem Jungle behindern, die Map zu warden oder gegnerische Wards zu suchen wenn man z.B. Oracle's Elixir mit sich führt. Es kann von Vorteil sein, da somit das Team über 3 Sololanes verfügt, aber ist gleichzeitig auch gefährlich, da somit mindestens eine Lane 1v2 spielen muss.
Root = Ein Debuff der den betroffenen Spieler total bewegungsunfähig macht (Beschwörerzauber wie Blitz oder Geist auch nicht nutzbar).
Silence = Ein Silence lässt den Champion verstummen und verunmöglicht Ihm somit, einen Zauber zu benutzen (manche Beschwörerzauber auch nicht benutzbar).
skillshot = Eine Fähigkeit die etwas abfeuert, welchem ausgewichen werden kann mit reinem „aus dem Weg gehen“. Beispiel: Morganas Käfig oder Ashe’s Ultimatepfeil
smite = Zerschmettern/Zerschlagen/Zuhauen. Ist eine Beschwörerfähigkeit, die relativ viel Schaden an Monstern verursacht. Meistens eine Pflichtfähigkeit für Jungler, aber auch sehr praktisch um zu lasthitten (z.B. um einen Baron Buff o.ä. vom gegnerischen Team zu klauen)
Snowball = Ein Item das anwächst und Stärke gewinnt, je mehr Kills man macht. Das Item wird aber auch wieder schwächer, wenn man viel gestorben ist..
spellvamp = Zaubervampir: Das Pendeant zu Lifesteal/Lebensabsaugung. Spellvamp funktioniert grobgesagt über Fähigkeiten, während Lifesteal über Standardangriffe funktioniert.
squishy = Charakter mit sehr wenig Leben und Resistenzen. Sind meistens die DPS/Caster Champions in einem Team.
SR = Summoner's Rift (=Kluft der Beschwörer), die wohl jedem bekannte 5v5 Karte.
Stun = Ein Debuff, der alle Aktionen verhindert.
summoner / beschwörer = Du selbst. Der Beschwörer (du) bist der, der den Champion steuert und dem Champion seine jeweiligen Zauber gewährt.
support = Ein Supporter ist ein Charakter, der darauf spezialisiert ist, vor allem anderen Charakteren auszuhelfen und diese zu Buffen, zu Heilen, etc. Bestes Beispiel: Soraka
sustain = "aufrechterhalten". Wenn gesagt wird, dass ein Champion viel sustain hat, dann ist gemeint, dass dieser auf irgendeine Art und Weise sein Leben regenerieren kann, und somit vor allem am Anfang des Spiels auf der Lane durchhaltefähiger ist. Als Beispiel für Champions mit sustain ist Irelia (W), Chogath (passive), Vladimir (Q), Yorick (der E Ghoul), usw zu nennen.
tank = Ein „Tank“ ist ein Charakter der viel Leben, Rüstung und Magieresistenz hat und den die Gegner nur schwer tot bekommen. Er startet die Kämpfe und versucht so gut wie es geht, das die Gegner Ihn zuerst angreifen.
Tp / teleport = Teleport ist ein Beschwörerzauber der es dir ermöglicht, auf der Karte zu möglichen Portobjekten teleport. Beispiel: Vasallen / Türme
TT = Twisted Treeline, die 3v3 Karte.
ult / ulti / ultimate = Die R-Fähigkeit, wird auch Ultimate genannt. Ab Level 6, 11 und 16 Skillbar. Ausnahmen sind zum Beispiel Karma, die nur 3 Fähigkeiten hochleveln kann (dafür bis Stufe 6), oder Udyr, welcher von Anfang an, alle 4 Fähigkeiten hochleveln kann und daher auch über keinen ult verfügt.
• unique / einzigartig = In LoL sind Auren und manche Items mit einzigartig beschriftet, ein zweites mal lohnt es sich nicht, dieses Item zu kaufen, da es nichtmehr wirken wird. .

Positionen und Orte (Basierend auf der Schlucht der Beschwörer)

top, mid, bottom = Die „Lanes“ in LoL.
river = Der Fluss der diagonal über die Karte verläuft und in dem auch Baron Nashor und der Drache vorzufinden sind.
baron, nashor, worm = Der grosse Wurm, genannt Baron Nashor ist ein Bossmonster und kann normalerweise (ausser der Spieler ist schon sehr, sehr gut in den Items vorangeschritten), nur im Team tötbar. Er gibt einen Buff an die ganze Gruppe und ist auf der Karte lokalisiert mit dem grossen, roten Totenschädel. Er spawnt das erste mal nach 15 Minuten. Er bekommt auch mehr Leben, je länger das Spiel dauert. Wenn er getötet wird, verleiht er dem Team 300 Gold und einen besonders starken Buff (+40 AD, +40 AP, +3% mehr Lebensregeneration, +1% mehr Manaregeneration), welcher 5 Minuten anhält und nicht durch die Meisterschaft im Utility Tree verlängt werden kann. Wenn er besiegt wurde, spawnt er nach 7 Minuten wieder neu.
dragon = Der Drache ist eine starke und wichtige Waldkreatur, dessen Bezwingung der Gruppe 190 Gold verleiht. Er ist ein wichtiges Ziel für Champions die zu Beginn im Jungle leveln können (Warwick, Amumu, Fiddlesticks, Olaf, etc) und sollte deshalb frühzeitig mit einem Ward versehen werden damit man gegnerische Champions frühzeitig abfangen kann. Er spawnt 6 Minuten nach Tötung wieder neu.
jungle = Der Wald zwischen den „Lanes“, wo die neutralen Waldtiere auffindbar sind.

Chatbegriffe


asap = as soon as possible (so schnell wie möglich)
afk = away from keyboard (nicht am Computer sein)
bg = schlechtes spiel, meist von der Verliererseite aus gesagt.
clash = Zusammenprall/-stoß. Damit sind größere Teamfights gemeint
disc, dc = disconnect. Ein Spieler ist mangels Internetleistung aus dem Spiel geflogen.
gg = gutes spiel gewesen, normal nur am Ende des Spiels gesagt.
gj = Guter Job, gute Arbeit. Ein Lob an den Spieler, das er etwas gut gemacht hat.
gl hf = good luck, have fun, normal gesagt um dem Gegnerischen Team viel Glück und Spass zu wünschen.
n1 = nice one
nvm = nevermind (schon gut, vergiss es). Wird auch häufig benutzt um zu sagen "hat sich erledigt"
wp = well played (gut gespielt)



Teamchatbegriffe

b / back = Geh zurück, die Gegner kommen, oder in den Laden einkaufen.
base, basing = Zurück in die Basis gehen, meist „back“ gebraucht.
care = Pass auf, möglicherweise kommen sie zu dir.
cv = Clairvoyance (Hellsehen). Wenn jmd auf die Karte einen Ping macht (g + Linksklick) und anschließend "cv" schreibt, möchte er, dass der Beschwörer mit cv im Team genau an der Stelle cv benutzt.
d, def, defend = Etwas verteidigen, meist einen Turm beschützen, damit die Gegner Ihn nicht kaputt machen.
focus = Einen Spieler fokussieren, damit das gesamte Team zuerst diesen Spieler tötet und Ihn somit aus dem Spiel nimmt. Normal auf schwächere oder sehr starke Gegner eingesetzt, die nicht viel aushalten.
gank = In einem Team jemanden versuchen gezielt zu töten.
bait = Einen Champion weglocken zu einem Turm oder zu Freunden, meist um Ihn zu töten oder etwas anderes zu beschützen.
Kite = Eine Kampfart in der ein Fernkämpfer Schaden macht und wieder ausser Reichweite des angegriffenen Nahkämpfers läuft und wieder Schaden macht, dies Wiederholend.
KS = Killsteal (=klauen einer Tötung). Wird häufig im low/mid elo benutzt, da sich Leute ärgern, wenn ihnen von einem anderen Champion der Kill "weggeschnappt" wird.
lom = low on mana (kein Mana mehr), hierzulande eher oom benutzt.
mia = missing in action. Das Äquivalent zu miss/ss, welches überwiegend auf dem US Server benutzt wird.
miss = Man vermisst einen Champion auf einer Lane, meist mit Championnamen angegeben oder Lanenamen und Championanzahl wieviele fehlen, stellt eine Warnung vor einem Gank dar.
omw = on my way (=ich bin auf dem weg), wird z.B. benutzt wenn der Jungler für einen den Golem anpingt. Dann reicht ein kurzes "omw" um zu signalisieren, dass man ihn sich abholen kommt.
oom = out of mana (kein Mana mehr)
pot = Heiltränke oder Manatränke, manchmal auch die Elixiere gemeint
push = Mit einer Welle von Creeps mitgehen, um einen Turm zu attackieren und meist zu zerstören, oft gebraucht, wenn die Gegner beschäftigt sind oder tot.
raqequit = In der Wut das Spiel verlassen (wenn man gestorben ist oder am verlieren ist).
re = kommt von returned (zurückgekehrt) und bedeutet "wieder da". Wird sehr oft in Kombination mit "ss" benutzt, um seinem Team mitzuteilen wann der Gegner auf der eigenen Lane diese verlassen hat und wann er wieder zurückgekehrt ist.
shop,buy = Zurück in die Basis teleportieren, um etwas im Laden einzukaufen.
ss = Man vermisst einen Champion auf einer Lane, meist mit Championnamen angegeben oder Lanenamen und Championanzahl wieviele fehlen, stellt eine Warnung vor einem Gank dar.


Forenbegriffe

adjudicator = Ein von Riot Games ausgewählter Spieler, der auf dem Testrealm die neuesten Patches antestet und Feedback dazuabgiebt.
Emissary = Hilft neuen Spielern um einen guten Einstieg in das Spiel zu bekommen und repräsentiert Riot Games EU.
Wrenchman = Hilft dir, sofern du technische Probleme mit LoL oder anderen Dingen an deinem Computer hast.
tl;dr = too long;didn't read (zu langer post, hab's nicht gelesen)
qft= quoted for truth, im Zitat steht die Wahrheit
IP = Influence Points sind hierzulande die Einflusspunkte, du bekommst sie wenn du ein Spiel gewinnst oder verlierst.
RP = Riot Points werden hierzulande Combat Points genannt. Du kannst diese Punkte mit echtem Geld kaufen.
OP = Overpowered, ein Champion ist angeblich zu stark geraten und nicht besiegbar
UP = underpowered, ein Champion ist angeblich zu schwach geraten und muss gebufft werden.
buff = wenn eine oder mehrere Fähigkeiten eines Champions in einem Patch verbessert werden. Ingame steht buff für temporäre Auren die man durch das Töten neutraler Monster erhält (z.B. Baron)
build = Mit einem Build ist das ganze Itemset gemeint, welches du dir während des Spiels kaufen kannst und wirst, meist ist eine feste Reihenfolge vorausgesetzt.
burst = Sehr hoher Schaden in sehr kurzer Zeit. Typische Burstcharaktere sind Annie oder Ryze.
disc, dc = Die Verbindung zum Spiel verlieren
Dota = Defense of the the Ancients. Eine Mod für Warcraft 3 von Activision Blizzard, auf der League of Legends und all die anderen „MOBA“ (Multiplayer online battle arena)-Spiele basieren.
Elo = Berechneter Wert, der meist aufzeigt, wie stark und erfahren ein Spieler ist. Je höher die Zahl desto stärker der Spieler.
leave, leaver = Ein Spieler der das Spiel verlässt, bevor es zu Ende gespielt wurde.
mastery, masteries = Die Meisterschaften, die jeder Beschwörer auswählen kann.
moba = multiplayer online battle arena (Spielart von League of Legends)
nerf = wenn eine oder mehrere Fähigkeiten eines Champions in einem Patch verschlechter werden.
raqequit = In Wut das Spiel verlassen (wenn getötet, oder am verlieren)
runes = Runen können im Shop gekauft werden und stärken einen Champion. Es gibt 4 verschiedene Runenarten.
skin = Skins können im Shop für echtes Geld gekauft werden und geben dem jeweiligen Champion ein anderes aussehen.
smurf = Ein Account der von erfahreneren Spielern gemacht wird, um gegen tiefere Spieler antreten zu können, oder um schneller die Warteschlange zu umgehen.
talents = Beschreibt die Meisterschaften..

Abkürzungen verschiedener Champions

Akali = Akali
Alistar = Ali
Amumu = Amu
Anivia = Ani, Bird
Annie = Annie
Tibbers = Bear
Ashe = Ash
Blitzcrank = Blitz, Blitzi
Caitlyn = Cait
Cho'gath = Cho
Corki = Corki
Dr. Mundo = Mundo
Evelynn = Eve
Ezreal = Ez
Fiddlesticks = Fiddle, Fidl, Sticks
Gangplank = GP
Garen = Garen
Heimerdinger = Heimi, Dinger
Janna = Jana, Janna
Jax = Jax
Karthus = Kart, Karth
Kassadin = Kassa
Katarina = Kat, Kata, Kate
Kayle = Kayle
Kennen = Ken
Malphite = Malph
Malzahar = Malz,
Meister Yi = Yi
Mordekaiser = Morde, MK
Morgana = Morgana
Nasus = Nas, Nase
Nidalee = Nid, Nida
Nocturne = noc
Nunu = Nunu
Pantheon = Pant, Panthi
Poppy = Poppy
Rammus = Ram
Ryze = Ryze
Shaco = Sha, Shaco
Shen = Shen
Singed = Sing, Singed
Sion = Sion
Sivir = Sivir
Soraka = Raka, Sora,
Taric = Taric
Teemo = Teemo
Tristana = Tris, Trist
Tryndamere = Tryn, Trynd
Twisted Fate = Twisted, Fate, TF
Twitch = Rat, Twitch
Udyr = Udyr
Veigar = Veigar
Vladimir = Vlad
Warwick = WW
Zilean = Zil, Zilean





PS: Thx an Artharion fürs damalige Übersetzen der alten Version


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AL Isobold

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Senior Member

26-09-2010

Mir scheint, dass das Lexikon noch nicht ergänzt wurde. Ich poste deshalb meinen letzten Post aus dem alten Thread ohne weitere Durchsicht direkt hier rein:

Dem Lexikon fehlen die Erklärung für

  • AD (Attack Damage)
  • AS (Attack Speed)
  • CS (Critical Strike) aka crit
  • TT (Twisted Treeline)
  • SR (Summoners Rift)
  • LS (Life Steal)
  • QQ (steht für heulende Augen, also für Beschwerden, denen die Grundlage fehlt/Heuler, wird benutzt nach dem Motto: hör auf rumzuheulen)
  • nuke (Kurzer starker Schadensausstoß in nur einem Spell, quasi die Einzahl von Burst)
  • oracle (Trank des Orakels gegen Invis)
  • squishy (Charakter mit sehr wenig Leben und Resistenzen)

Habe mehrmals Leute hierher verwiesen aber selbst leider nie nachgelesen. Das sind jetzt die Sachen, die mir beim drüberfliegen auffliefen. Bitte ASAP nachtragen.
Hier wäre auch ein englische Referenz, evtl. fehlt ja noch mehr:
http://www.mahalo.com/league-of-lege...ssary-of-terms

Edith sagt: Außerdem fehlen:
  • CS = scheint auch für minion kills verwendet zu werden, allerdings kann ich mir auf das Akronym keinen Reim machen, wird jedenfalls weitaus öfter in diesem Kontext verwendet, als für Critical Strike
  • DFG = Deathfire Grasp


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gluecks

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Emissary Extraordinaire

27-09-2010

Die stehen doch schon alle drin

DFG habe ich erstmal noch nicht geadded, kommt wenn dann später mit einer Sektion für Items (IE=Infinity Edge, usw)


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AL Isobold

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Senior Member

27-09-2010

Hm, hatte nur AD gesucht und nicht gefunden. Naja, war schon spät, hab wohl etwas schief aus den Augen geguckt. Und suppi, dass du einen Reim auf CS gefunden hast. Die Ausschreibung klingt sinnvoll.

Edit: Btw. hast du einen Überschriftenbug bei den Team-Chat-Begriffen.
Edit2: Und der Drachen wird von einigen Helden bereits auf Level 3, 4 oder 6 solo gelegt (Fiddle 3, WW 4, die meisten anderen Jungler 5 oder 6). Level 12 wiegt den Lesenden in falscher Sicherheit.
Edit3: Baron kann in der Gruppe oft auch recht früh gelegt werden. Die Gefahr besteht ab ca. Level 12 ...
Edit4: DD steht nicht nur für die Fähigkeiten, sondern je nach Kontext auch für Schadensausteiler, im Gegensatz zu Tank, Heal, Support. Ist allerdings in LoL nicht wirklich weit verbreitet, da hier gern noch mehr unterschieden wird. Carrie, Carrie-Counter/Anti-Carrie, Pusher usw. Die letzten Drei fehlen btw. auch.
Edit5: Ranged (DD) fehlt, ebenso Melee.
Edit6: APen und MPen konnte ich auf die Schnelle auch nicht finden.


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gluecks

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Emissary Extraordinaire

27-09-2010

thx =)


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FrostfelRTG

Senior Member

23-10-2010

was bedeutet "smite" "smiten"?


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Hyperintuition

Senior Member

24-10-2010

der zusammenhang wäre schön zu wissen, ansonsten sollte es zuhauen heißen


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Garos

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Senior Recruiter

10-11-2010

Spellvampire/Zaubervampier konnte ich spontan nicht finden ;-)


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TerenceSkill

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Master Recruiter

12-11-2010

Was hat es eigentlich mit den smurf Account auf sich?


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Xinaox18

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Senior Member

14-11-2010

danke für die erklärungen gluecks


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