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Jahre voller Gespräche haben eine Menge digitale Seiten gefüllt und wir haben sie alle aufbewahrt, um darin zu stöbern und nachzulesen. Ob du nach Ankündigungen älterer Champions suchst oder du sehen willst, wann Rammus das erste Mal mit einem "OK" in einen Thread gerollt ist. Das und alles andere kannst du hier finden. Wenn du damit fertig bist, kannst du unsere Foren aufsuchen, um die neuesten League of Legends Diskussionen mit zu bekommen.

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Patch-Notes 1.0.0.97

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Udyr

eCommerce Manager


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07-26-2010

Neue Skins im Shop

  • Graf Vladimir
  • Marquis Vladimir
  • Frisierter Corki
  • Fetziger Zilean

PVP.net 1.15.10
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik in der Championauswahl manchmal auch dann wieder abgespielt wurde, wenn diese zuvor deaktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wertungen besonders hoch eingestufter Spieler nicht in den Kurzinfos der Freundesliste erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das an- oder abmelden eines Freundes zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auswahl eines Champions manchmal zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die während der Championauswahl ausgetreten sind, immer als „Beschwörer 1“ geführt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfos im Runenbuch nicht immer alle Attribute anzeigten.

League of Legends v1.0.0.97

Vladimir, der blutrote Schnitter
  • Transfusion: Vladimir entzieht seinem Opfer Lebenskraft, wodurch er magischen Schaden verursacht und sich für 25 % des Schadens heilt.
  • Blutlache: Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2,5 Sekunden lang nicht als Ziel gewählt werden. Zusätzlich verlangsamt die Lache alle Feinde, die sie berühren und Vladimir entzieht diesen Leben.
  • Wogen aus Blut: Vladimir entfesselt einen Sturzbach aus Blut, der an umstehenden Einheiten Schaden verursacht. Die wiederholte Anwendung von „Wogen aus Blut“ innerhalb kurzer Zeit kosten zusätzliches Leben, verursacht mehr Schaden und erhöhen Vladimirs Heilung und Regeneration jeweils um 8 %.
  • (Ultimate) Blutseuche: Vladimir infiziert ein Gebiet mit einer ansteckenden Krankheit, die den Schaden, den Opfer erleiden, erhöht und die nach einigen Sekunden selbst Schaden an den Infizierten verursacht.
  • (Passive) Blutrote Pakt: Mit zusätzlichem Leben bekommt Vladimir mehr Fähigkeitsstärke und umgekehrt. Stackt nicht mit sich selbst.


Ashe
  • „Fokus“ (passiv) zeigt nun über eine Verbesserung an, wie stark Ashes Chance auf kritische Treffer erhöht ist.

Blitzcrank
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mittels sofort ausgeführter Teleportationszauber „Raketengriff“ entkommen konnten, während sie zu Blitzcrank hingezogen wurden.

Garen
  • Garen kann nun alle seine Zauber nutzen, wenn er „Richten“ einsetzt. Zuvor konnte er während „Richten“ nur „Mut“ benutzen.
  • Die Reichweite von „Richten“ wurde leicht erhöht.

Gragas
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „explosives Fass“ Zauberschilde umgehen konnte.

Heimerdinger
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Schockgranate CH-1“ wurde von 0,7 auf 0,55 verringert.
  • Die Reichweite von Schockgranate CH-1 wurde von 1000 auf 925 verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die zweite und dritte Stufe von „H-28G Evolutions-Geschützturm“ den vollen Schaden an Türmen anrichtete.

Katarina
  • Die Abklingzeit von „tanzende Klinge“ wurde von konstanten 8 auf 10/9,5/9/8,5/8 erhöht.
  • Das durch „Unersättlichkeit“ gewonnene zusätzliche Gold wurde von 50 auf 25 verringert.

Kayle
  • Die Kurzinfo zu „gerechter Zorn“ wurde aktualisiert, um die Wirkdauer und den Reichweitenbonus zu beinhalten.
  • „Göttlicher Segen“
    • Der Lauftempobonus wurde von 10/12/14/16/18 % auf konstante 12 % verringert.
    • Die Manakosten wurden von 50/55/60/65/70 auf 60/65/70/75/80 erhöht.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.

Kog'Maw
  • Die grundlegende Angriffsreichweite wurde von 450 auf 500 erhöht.
  • Die Reichweite von „ätzender Speichel“ wurde von 600 auf 625 erhöht.
  • Die Bonusreichweite von „bioarkanes Trommelfeuer“ wurde von 140/180/220/260/300 auf 130/160/190/220/250 verringert.

Mordekaiser
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sklaverei des Todes“ in einigen Fällen die Fähigkeitsstärke und den Angriffsschaden dauerhaft erhöhte.

Shaco
  • Die Abklingzeit von „Täuschen“ wurde von 8,5 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Die durch Halluzination erschaffenen Klone erleiden nun immer 150 % Schaden statt bisher 200/165/135 %. Die Kurzinfo zeigte zudem irrtümlicher Weise an, dass die Klone auf jeder Stufe 135 % Schaden erleiden würden.

Shen
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schattensturz“ den „Verspottet“-Klang abspielte, wenn sich Shen damit über ein „Leerenfeld“ bewegte.

Twisted Fate
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zieh eine Karte“ die zusätzlichen Sound- und Partikeleffekte bei jedem Schlag gegen einen Inhibitor verursachte.

Xin Zhao
  • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,679 auf 0,658 verringert. Dies Verändert auch seinen Zugewinn an Angriffstempo durch Gegenstände und Fähigkeiten um einen ähnlichen Anteil.
  • Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 2,8 % auf 2,6 % verringert.
  • Die grundlegende Rüstung wurde von 16,2 auf 15 verringert.
  • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,7 auf 3,5 verringert.
  • „Kühner Angriff“
    • Der Wirkradius wurde von 350 auf 225 verringert.
    • Die Verlangsamung wurde von konstanten 40 % auf 20/25/30/35/40 % verringert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 2 auf 1,7 Sekunden verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, wodurch es den Anschein erwecken konnte, Xin Zhao würde sich während seines Ansturms plötzlich langsamer bewegen, wenn zu viele Bewegungen versucht wurden-
  • Der Grundschaden von „Sichelschwung“ wurde von 150/275/400 auf 125/250/375 verringert.
  • Der auf dem aktuellen Leben basierende Bonusschaden von „Sichelschwung“ wurde von 25 % auf 20 % verringert.

Zilean
  • Das Verbesserungssymbol von „Zeitverschiebung“ zeigt nun die Zeit bis zum Ende der Wirkdauer.

Gegenstände
  • „Schutzengel“ zeigt nun an, wie lange es dauert, bis der Effekt wieder bereit ist.
  • Zhonyas Ring kann jetzt von unsichtbaren Champions benutzt werden, ohne dass die Unsichtbarkeit endet.
  • Wriggles Laterne kann jetzt von unsichtbaren Champions benutzt werden, ohne dass die Unsichtbarkeit endet.
  • Ruf des Henkers kann jetzt nicht mehr benutzt werden, ohne Unsichtbarkeit abzubrechen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der bei der Benutzung von Zaubern gewonnene Bonusschaden durch „Stärke der Dreieinigkeit“ schwächer als gedacht wirkte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der aktivierbare Effekt von „Randuins Omen“ nicht als „einmalig“ gewertet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Entzünden“ auch dann gewirkt werden konnte, während der eigene Champion durch „Zhonyas Ring“ in Stase gehalten wurde.

Beschwörerzauber[LIST][*]Die folgenden Beschwörerzauber beenden jetzt Unsichtbarkeitseffekte: Erschöpfen, Teleportieren, Blitz, Heilen, Klarheit, Sammeln, Entzünden und Zerschmettern.[*]Die folgenden Beschwörerzauber beenden Unsichbarkeitseffekte NICHT: Läutern, Befestigung, Hellsehen, Geist und Wiederbeleben.

Allgemein
  • Eine neue Zielmarkierung wurde zu Schüssen hinzugefügt. Diese kann über die Einstellungen wieder deaktiviert werden.
  • Die in der Kluft der Beschwörer durch die Zerstörung von Türmen global gewonnene Erfahrung wurde von 140/190/240 auf 60/100/140 verringert.
  • Die im Gewundenen Wald durch die Zerstörung von Türmen global gewonnene Erfahrung wurde von 140/190 auf 60/100 verringert.
  • Das Scrollen mit dem Mausrad auf der Minikarte ist nun standardmäßig deaktiviert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Champions auf bestimmten Pfaden durch Mauern hindurch bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Todesrückblick Schaden durch Fähigkeiten wie „Springteufel“ oder „H-28G Evolutions-Geschützturm“ nicht berücksichtigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gegenstände von Feinden in der Punkteanzeige nicht richtig aktualisiert wurden, wenn sich diese in einen sichtbaren Bereich bewegten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Inhibitoren eine Debug-Zeichenfolge anzeigten, wenn diese angepingt wurden.


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Farodan

Recruiter

07-26-2010

Mmh meiner Meinung nach recht geringer balancing Anteil in diesem Patch.
Heimer und Xin debuff musste ganz klar her.
Verstehe den debuff auf Kayle nicht ganz.
Außerdem fehlen mir buffs von Mudo, Eve und Tf.
Aber ich freue mich sehr auf Vladimir


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Balork

Junior Member

07-26-2010

Man möge heimer doch bitte,

1. eine Hand abhacken
2. bei Sichtkontakt eines feindliches Champions einen 2 min Stun geben
3. Seine Reichweite auf 50 beschränken
4. CD´s ca. von 10 min geben auf all seinen Skills
5 achja ... seine Tower wechnehmen

War mein erster Char den ich gekauft hab und auch saugern spiele, aber mittlerweile, wird er ja nurnoch generft ... schade für die Points und den Skin wo ich mir gekauft hab.

Ja Votet mich down egal ... ich finds zum kotzen. Thx


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DarkSpark

Member

07-26-2010

vladimir <3 sicher etwas op aber warten wir mal ab freu michd rauf ihn zu zocken :3

Kog'maw reichweite hätte ruhig so belassen werden können =/ war recht gut so wie er war.


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Kuzius

Junior Member

07-26-2010

Zitat:
Balork:
Man möge heimer doch bitte,

1. eine Hand abhacken
2. bei Sichtkontakt eines feindliches Champions einen 2 min Stun geben
3. Seine Reichweite auf 50 beschränken
4. CD´s ca. von 10 min geben auf all seinen Skills
5 achja ... seine Tower wechnehmen

War mein erster Char den ich gekauft hab und auch saugern spiele, aber mittlerweile, wird er ja nurnoch generft ... schade für die Points und den Skin wo ich mir gekauft hab.

Ja Votet mich down egal ... ich finds zum kotzen. Thx


Ja, kann ich auch nich verstehen wie sie einen Champion, der mit einem bestimmten Lineup vollkommen OP ist (und deshalb öfter als nicht gebannt wird), einfach nerfen können?

Oder mal mit Elementz gesprochen, der ihn im Tier 1 sieht:
"Dinger can do baron at the 15 min mark with 1-2 other people with ease while pushing towers and destorying teams with his AoE in team fights as well."


btw. Mag die Änderung an Garen.


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Bilsebub

Junior Member

07-26-2010

ja der Heimernerf tut mir auch weh aber muss man sehen wie er sich halt jetzt spielen lässt von daher keine meinung ob der nerf jetzt gut oder schlecht war aber über den kompletten patch kann ich eigentlich nur sagen sieht gut aus mal sehen wie er sich anpasst in das Spiel


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Feeder1337

Junior Member

07-26-2010

Warum nerft ihr bitte Kayle? Habt ihr einen anner Waffel? Ihr lasst die ganzen OP Chars wie sie sind, aber nerft Kayle jetzt? Oo Was geht mit euch! Hört auf damit!

Schlechter Patch ausser Xin Zhao Nerf der eig als hotfix hätte kommen müssen null balance! Nur die schwachen noch schwächer machen!

Matchmaking ist seit Saison 1 auch nur noch fail! Grad mit Kassadin 19/3/16 stats gehabt und trotzdem verloren weil einige aussem Team noobs waren, da half nichtmal schreiben was!


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enthilzar

Senior Member

07-26-2010

Hm.. schade, leider keine Veränderungen am Manaverbrauch (Earlygame) beim Pantheon und auch keine Änderungen an seinem Endgame(Schaden/Skalierung) + Ulti(Droptimer)...
naja, hoffe ich eben auf den nächsten Patch..



Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Champions auf bestimmten Pfaden durch Mauern hindurch bewegen konnten.
--> heißt das, dass Shen, Tryn und Co. nun nicht mehr einfach durch Wände Chargen usw. können?


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Khelos

Junior Member

07-26-2010

Gefällt mir im Großen und Ganzen recht gut.
Aber eine Sache versteh ich nicht: Ich lese nix davon, dass der Chat-Bug (Spieler können ingame keine Nachrichten mehr erhalten) behoben wurde!?


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Venrarius

Senior Member

07-26-2010

Zitat:
enthilzar:
Hm.. schade, leider keine Veränderungen am Manaverbrauch (Earlygame) beim Pantheon und auch keine Änderungen an seinem Endgame(Schaden/Skalierung) + Ulti(Droptimer)...
naja, hoffe ich eben auf den nächsten Patch..



Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Champions auf bestimmten Pfaden durch Mauern hindurch bewegen konnten.
--> heißt das, dass Shen, Tryn und Co. nun nicht mehr einfach durch Wände Chargen usw. können?


Nein das heißt nur, dass du nicht mehr zufällig durch die Wände bewegen kannst.


BTT: Sauguter Patch mal wieder. Um Längen besser, als die letzten