[Guide] Morde is metal!

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Eclesia le VRAI

Junior Member

21-07-2010

Je vous propose un build Mage/Tank pour un personnage sous joué en ce moment.

Je joue principalement Morde au mid, je vais donc vous ma facon de faire pour cette lane, puis je vous proposerai un item set pour les sidelanes.

Tout d’abord : les runes

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/rune/5273.gif[/img] Grande marque de pénétration x9 ( pen magique )

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/rune/5316.gif[/img] Grand sceau de vitalité x9 ( hp/level )

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/rune/5295.gif[/img] Grand glyphe de concentration x9 ( % recup )

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/rune/5349.gif[/img] Grande quintessence de garde x3 ( MR )

J’ai longtemps bossé sur cette page de rune – qu’importe l’item set que je prend les quint en MR sont nécessaires pour taper les +100 MR en mid game avec seulement peu d’objets
Les runes recup sont la pour accélérer un peu le gameplay et faire plus de dommages et de regen bouclier
Les hp/level sont très très intéressantes au niveau des sceaux, et vu que je monte beaucoup d’armure elle sont vraiment un plus niveau survie
Les runes de penetration magiques sont la pour augmenter véritablement les dommages de morde

Ensuite : les talents

9 en offense : 3crit 1ap 4recup 1pen magique
17 en def : 3 armure 3 MR 4 evasion 3 peau dure 4 en cicatrices du vétéran
4 en utilitaire : 3 en perseverance 1 en fantome amélioré

Les 4 pts en utilitaires sont utiles a tout point de vue, les 9 en offense sont recommendés surtotu a cause de la pen magique, et le reste est le meilleur choix possible avec 17 pts pour un non mana user

Sorts d'invocateur : Embrasement et fantome / ou purge et fantome ( cependant depuis le nerf de la pure j'ai moins tendance a l'utiliser )

Niveau item set au mid :

Je commence suivant mon ennemi par bottes ou bouclier de doran. Si c’est un caster, prenez les bottes, si c’est un perso qui harass principalement avec son attaque de base ou heimmer, prenez le bouclier. Il est généralement assez facile de savoir qui va aller mid en regardant la compo adverse ou les gens qui se tapent dessus au niveau 1. prendre 1 a 3 potions suivant l'item choisi

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/1054.gif[/img] *******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/1001.gif[/img]

Ensuite, cape solaire - et je commence par une ceinture de géant si c’est un caster, par l’armure si c’est un phys que j’ai en face

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3068.gif[/img]

A partir de la, je prend les Chaussures de sorcier et une autre ceinture de géant tout de suite derrière

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3020.gif[/img] *******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/1011.gif[/img]

Avant de faire une 2eme cape de flammes, je prend de la résistance magique avec cet objet tres utile : Manteau de négatron ! La MR n’augmente pas avec les niveaux, si vous n’en prenez pas, vous n’en aurez pas

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/1057.gif[/img]

On termine la cape solaire puis on file sur une force de la nature

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3068.gif[/img] *******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3109.gif[/img]

Apres ceci il reste 2 emplacements d’objets – qui seront complétés en end game par un rylai et un ange gardien

*******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3116.gif[/img] *******http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.96/content/item/3026.gif[/img]


Le gameplay au mid est simple - au niveau 1 2 3 on se contente d'utiliser son cone sur les 3 premiers sbires histoire d'éviter que mr Shaco/OP/random jungle vous saute dessus et vous detruise. Des le niveau 2; il faut farmer les 4 fantômes. Si il y a un jungle, demandez a ce qu'il vous laisse au moins les 4 fantômes ennemis. la technique est simple : bouclier on se met au cac, cone; coup blanc : profit
Pour les vagues de sbires une fois level 4-5 : Cone sur les 3 premiers, bouclier puis on se place entre les casters et les cac, cone + melee sur les casters, on se retourne pour finir les cac. En attendant la prochaine vague, soit on back soit on se fait 4 fantômes. Bilan : a chaque pack de fantômes, plus ou moins 70po et une avance d'xp sur son adversaire. Si vous avez pros les bottes il ya a moyen de faire les 3 loups entre 2 vagues également. ( more golds! )

j'arrive souvent a 120+ sbires tués en 10 minutes, et a 200+ vers les 25 mins. L'avantage c'est que si vous allez switch des le level 6 pour aller aider des collègues, et si vous avez tué assez de fantômes, vous allez arriver avec embrasement et ult sur des niveaux 3-4. Vu que vous etes tout le temps en "miss" pour l'équipe adverse pour jungle, il ne sauront surement pas que vous venez a force de le voir sur le chat


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Eclesia le VRAI

Junior Member

22-07-2010

update pour les sidelanes

Vu que morde est assez faiblard a bas niveaux il ne vaut mieux pas se la jouer rambo. Vous aurez plus de difficultés a farm les golds vu que vous avez avec vous un allié, en face 2 ennemis, et les spot a jungle sont relativement eloignés. Cependant si vous voyez que votre mid ne fait jamais les fantomes, un petit tour golem/loups + fantomes avant de back ca vaut vraiment la peine.

Comme item set sur les sidelanes :

bottes rang 1 +potions / bouclier doran + potion

visage spirituel

chaussures du sorcier / sandales de mercure suivant la team adverse ( 3 ou 4 spells de control -> sandales )

phage

cape solaire

maillet gelé

puis ici soit force de la nature soit ange gardien suivant la team adverse // si il a vraiment beaucoup de AD prendre les mailles du gardien a la place du visage spirituel et du coup ici finir randuin )

a partir de la il faut faire le point sur la team adverse / plus d'armure, plus de pv ou plus de MR - suivant cela une cape solaire ou un banshee aident pas mal