[Guia]Irelia,La voluntad de las hojas.

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ivnosing5

Junior Member

13-02-2011

1.-Introduccion.
2.-Historia y frase.
3.-Pros y contras.
4.-Habilidades
5.-Maestrías.
6.-Hechizos de invocador.
7.-Orden de habilidades.
8.-Objetos.
9.-Forma de juego.


1.-Introduccion.

Irelia es una campeona muy versátil,muy veloz y de muy buen daño.Hay gente que dice que no vale la pena para valer 6300PI,pero si se sabe llevar es MUY buena.

2.-Historia y frase.

Historia

Los jonios, en su continua búsqueda de la iluminación, desarrollaron una de las artes marciales más asombrosas y letales de toda Runaterra. Sin embargo, el estilo de lucha más destacado surgió a consecuencia de la intervención extranjera. El Maestro Lito era una espada cuyas enseñanzas eran valoradas por las clases gobernantes de casi todas las ciudades estado. Su arte era un secreto celosamente guardado, pero se decía que las espadas cobraban vida cuando él las empuñaba. Murió de repente a consecuencia de una misteriosa enfermedad que desconcertó a los médicos más brillantes de Runaterra. Atrás dejó a sus hijos, Zelos e Irelia, y un arma única. Zelos llegó a sargento del ejército jonio y partió para solicitar el apoyo de Demacia antes de que Noxus invadiera Jonia. Irelia, encargada de proteger su hogar hasta el regreso de Zelos, se vio sola cuando las tropas noxianas atacaron.

Los jonios lucharon con coraje, pero su sangre no tardó en encharcar una tierra pisoteada por botas extranjeras. En la Gran Batalla del Placidium los jonios se dispusieron a rendirse, pero decidieron continuar resistiéndose cuando la joven Irelia alzó la imponente espada de su padre y juró que seguiría luchando hasta que su hermano regresara. En el fragor de la subsiguiente contienda, Irelia fue maldita con la oscura nigromancia noxiana. Cuando ya apenas le quedaban fuerzas, Soraka, hija de las estrellas, hizo un último esfuerzo para retener su alma moribunda. Poco dispuesta a abandonar a los suyos, Irelia, al borde de la muerte, se puso en pie, momento en que la espada de su padre se colocó flotando a su vera. Irelia avanzó corriendo hasta la vanguardia, impasible ante la vida que la espada había cobrado de súbito. El arma danzaba grácilmente a su alrededor, reduciendo a los noxianos, que contemplaban el espectáculo con espanto. Los invasores, diezmados, se vieron obligados a retirarse del Placidium. Irelia fue nombrada capitana de la guardia jonia, de manera que cuando la defensa de su hogar se trasladó a los Campos de la Justicia, allí fue ella.

Frase

'La espada baila, entonando su melodía de sangre'.
- Extraído de un parte de campo noxiano


3.-Pros y contras.

+.Buen farmeo gracias a la Q.
+.Si luchas contra alguien con 1/4 de vida mas que tu facilemente le pedes ganar.
+.MUY buena en 1v1.
+.Muy buena huída.
-.Si no sabes gestionarle el maná te quedas sec@ enseguida.
-.hay que saber muy bien cuando usar las habilidades.

4.-Habilidades

Q.Embate de espada - Irelia se abalanza contra su objetivo. Si lo mata, el Enfriamiento de Embate de espada se restaura y devuelve 35 de Maná.
Irelia se abalanza contra su objetivo, infligiéndole 20/55/90/125/160 (+) puntos de daño físico.

Si lo mata, el Enfriamiento de Embate de espada se restaura y devuelve 35 de Maná.

Coste
70/70/70/70/70 de Maná
Alcance
650

W.Estilo Hiten - Irelia domina el arte del Hiten, lo que otorga pasivamente Recuperación de vida a sus ataques físicos. Al activar Estilo Hiten, sus ataques físicos causan daño verdadero durante un breve período de tiempo.
Pasiva: los ataque físicos restauran 10/14/18/22/26 puntos de Vida.

Activa: los ataques físicos de Irelia infligen 15/30/45/60/75 puntos de daño verdadero durante 6 segundos.

Coste
40/40/40/40/40 de Maná
Alcance
20

E.Golpe de equilibrio - El ataque de Irelia equilibra la balanza al infligir daño y ralentizar al objetivo. Sin embargo, si el % de Vida del objetivo es superior al de Irelia, el golpe aturde al objetivo.
Irelia hiere a su objetivo causándole 80/135/190/245/300 (+1) puntos de Daño mágico y ralentizándolo un 60% durante 1/1.25/1.5/1.75/2 segundo(s).

Si el % de Vida del objetivo es superior al de Irelia, el objetivo queda aturdido mientras dure.

Coste
50/55/60/65/70 de Maná
Alcance
425

R.Hojas trascendentes - Irelia invoca 4 hojas espirituales que puede lanzar para infligir daño mágico y absorber vida de los enemigos que atraviesen.
Irelia invoca 4 hojas espirituales que puede lanzar para infligir 90/140/190, con un daño mágico adicional para el objetivo correspondiente al valor más alto entre (+0.4) y (), y curándola el equivalente al 20% del daño total provocado.

Coste
100/100/100 de Maná
Alcance
1200

(Pasiva).Fervor jonio - Reduce la duración de los aturdimientos, las ralentizaciones, las provocaciones, el miedo, las presas y las inmovilizaciones de todos los campeones enemigos cercanos.

1 Campeón: 10%
2 Campeones: 25%
3 Campeones: 40%

5.-Maestrías.

Normalmente uso 21/0/9,22/0/8 o 21/9/0,están en orden de preferencia,mejorando los hechizos de invocador.

6.-Hechizos de invocador.

Normalmente uso:
Fantasmal para aprobechar aun más la velocidad de Irelia y Extenuación para evitar que se te escapen o en 1v1.

También son útiles:

Prender,un pequeño toque de muerte.
Destello,junto a tu velocidad y la Q,para alcanzar a alguien o escapar.

La convinación de éstos no suele importar.

7.-Orden de habilidades.

Depende de quien tengas delante se sube:

1.Q(si atacan de cerca)/E(si son magos o atacan de lejos,puedes intentar fb)
2.E/Q(la que no hayas subido en lvl 1)
3.W(si vas regular)/E(si vas bien)
A partir de aquí R>E>W>Q si son magos o R>Q>W>E si son dps

8.-Objetos.

1.Espada de Doran/Daga(la de velocidad de ataque)+Poción de maná
2.Fervor.
3.Botas de movimiento(las de 1).
4.Bacteriófago(si te ves mal de vida y/o se te escapan)/Espadón.
5.Bailarín espectral.
6.Mazo helado(si cogistes Bacteriófago)/Sanguinaria(si cogistes Espadón).
7.Botas de Mercurio.
8.Filo fantasmal de Youmu.
9.Ángel de la guarda(si se dan cuenta de que eres peligros@ y van a por ti).
10.Vendemos Doran y compramos u otra Sanguinaria o Filo infinito.

9.-Forma de juego.

Early Game (Lvl 1-6)

Podeis intentar fb tu y tu compañer@,si os meteis en pelea en vez de que uno delos dos bandos corra es muy facil hacerla,sino id farmeando con la Q,y de vez en cuando acercaros con Q-E-a a vuestro enemigo para asustarlo,o incluso matarlo.

Mid Game (Lvl 7-12)

Aquí si vais bien en vuestro carril id a ayudar o hacer ganks a otras lanes,teneis buena velocidad y podreis ir de un sitio a otro rápido.Si habeis jugado bien no os habrán matado y ya casi tendreis bailarín,o si habeis trinfado matando ya lo tendreis.

Late Game (Lvl 13-18)

Una vez yegados a este punto,y si os ha ido bien,ya sereis unos cracks,y os ireis moviendo y matando los campeones enemigos sin apenas dificultad,tened mucho cuidado con los ganks,y si veis que están desaparecidos,id en grupo.


Bueno,aquí concluye la guía,espero que os haya gustado,es mi forma de jugar,así que no siempre estaremos de acuerdo;unos últimos consejos:

Id matando bichos por la jungla a partir de lvl 10-12.
Repito,mucho cuidado con los ganks.
Si es 1v1 no tengáis miedo de enfrentaros si teneis poca vida,anosr que estén feed.
No dejeis de matar creeps por intentar matar a alguien,anoser que este muy claro.

Sólo comentarios constructivos,Saludos!


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ivnosing5

Junior Member

13-02-2011

perdonad que esté en gris x lo del codigo de invocador,esque no me deja introducir mi cuenta fuera de esta seccion y no me deja ver mi cuenta,me dice que no existe


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SMayhem

Senior Member

14-02-2011

Veo que te has tradado de centrar casi solo en la velocidad de ataque y descuidas la gran mayoria de lso demas aspectos de Irelia, ademas tienes un concepto bastante erroneo de su rol y sus fuertes.

=_= -1 porq es uno de mis mains y me has hecho daño


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DaRkSkyX

Senior Member

16-02-2011

YOU Failed


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ivnosing5

Junior Member

18-02-2011

yo esque aprovecho la pasiva que roba vida tengas el daño que tengas,de todos modos, como ya dige cada uno la hace a su manera.


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ivnosing5

Junior Member

18-02-2011

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Originally Posted by DaRkSkyX View Post
YOU Failed
¿Qué parte de comentarios CONSTRUCTIVOS no has entendido?


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DaRkSkyX

Senior Member

19-02-2011

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Originally Posted by ivnosing5 View Post
¿Qué parte de comentarios CONSTRUCTIVOS no has entendido?
Para hacer una guía necesitas algo mas que jugar unas partiditas y poner una build...


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ivnosing5

Junior Member

20-02-2011

Quote:
Originally Posted by DaRkSkyX View Post
Para hacer una guía necesitas algo mas que jugar unas partiditas y poner una build...
¿Quien dice que fueran unas partidas?¿Acaso me espías? lol.


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Quique96

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Senior Member

22-02-2011

22/0/9, debes ser el único nivel 31
Por cierto, lógico que debajo de la torre sea más poderosa, si no lo fuera sería preocupante


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Blackk Starr

Junior Member

23-02-2011

Pues nose, a mi me ha servido un poco esta guia fijaos...

http://i55.tinypic.com/20keqdv.png

si irelia puede hacer mas con otra guia pasadmela por favor xD


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