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Nuevo Parche 4.5

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Pacbell

Senior Member

03-20-2014

Void Fizz
176246
Atlante Syndra
176248
Cambio en el Art de Malphite
176249
Nuevos objetos
Nuevo objeto de jungla:
176250
Cambios en Campeones
Leona
Base HP Regen lowered from 1.8 per second to 1.4 per second
Eclipse ( W ) bonus armor and magic resist reduced to 20/30/40/50/60 from 25/35/45/55/65

Renekton
Dominus ( R ) bonus health changed to 200/400/800 from 300/450/600
Dominus ( R ) damage per second changed to 30/60/120 from 40/70/100
Hechizos de invocador
Exhaust
Movement Speed Reduction: 30% --> 25%
Damage Reduction: -30% --> -50%
Cast Range: 550 --> 650


Heal
Targets Affected: 5 --> 2
Now only affects you and the target nearest your cursor (within 700 range).
If it can't find anything near your cursor, it'll affect the most wounded nearby allied champion instead.
Cooldown: 300 --> 240
Heal Amount: 90-345 --> 90-495 (Scales non-linearly with level, more at higher levels)
Additional Effect: After healing the target, it then removes any healing reduction effects the target suffers.
Additional Effect: Targets healed also gain 30% Movement Speed for 2 seconds.


Ignite
Additional Effect: Now also grants vision of the target over the duration (Non-Stealth only.)


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Nanarel

Senior Member

03-20-2014

http://www.fondosdepantallas.org/images/wallpapers/stitch.jpg


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peyball

Senior Member

03-20-2014

creo que con esto curar se usará más en carrys, es una fomra de escapar y curarte... mejor que barrera si el contrario tiene ignite... lo veo potente.qizás demasiado, habrá que verlo.


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inSeyven

Senior Member

03-20-2014

Malphite no se parece nada al splash -.-


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Dashz

Senior Member

03-20-2014

Es muy raro el daño y la vida de la ulti de Renekton, normalmente suelen subir la misma cantidad en todos los aspectos quiero decir:

Antes: 300-450-600 van de 150. Y ahora 200-400-800??

Parece una tontería pero creo que Riot tenía una política con esto, de seguir siempre un patrón en las habilidades, ninguna skill escala: 80/100/120/140/200 y con Renek lo hacen, habrá que ver, porque me resulta bastante raro.

Y el exhaust lo han puesto de tal forma que se lo va a poner todo el mundo y los asesinos van a quedar inútiles, cuando se te tire Kha´Zix o Kata encima y el propio carry que ahora puede ir si quiere con flash o curar y extenuar, te lo tira a la cara y te deja en la miseria. Demasiado potente es ese nuevo extenuar y esa cura...


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Salamino

Senior Member

03-20-2014

Pedazo de buffo a renekton...


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AFFLICTION 4EVER

Member

03-20-2014

pedazo bufo le van a meter a mundo y a sion ad, ahora no tienen practicamente ningun counter play como vallan con heal, en mi opinion eso esta bastante roto


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Arritus

Senior Member

03-20-2014

Citar:
Dashz:
Es muy raro el daño y la vida de la ulti de Renekton, normalmente suelen subir la misma cantidad en todos los aspectos quiero decir:

Antes: 300-450-600 van de 150. Y ahora 200-400-800??

Parece una tontería pero creo que Riot tenía una política con esto, de seguir siempre un patrón en las habilidades, ninguna skill escala: 80/100/120/140/200 y con Renek lo hacen, habrá que ver, porque me resulta bastante raro.

Y el exhaust lo han puesto de tal forma que se lo va a poner todo el mundo y los asesinos van a quedar inútiles, cuando se te tire Kha´Zix o Kata encima y el propio carry que ahora puede ir si quiere con flash o curar y extenuar, te lo tira a la cara y te deja en la miseria. Demasiado potente es ese nuevo extenuar y esa cura...


la seria seria "incrementar el doble de lo anterior".

200 (doblo) 400 (doblo) 800


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Z0ltan

Junior Member

03-20-2014

Citar:
Salamino:
Pedazo de buffo a renekton...


Pedazo de capacidad de analisis


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AresZ

Senior Member

03-20-2014

Faltan otros dos items nuevos y las skins de Rengar y de Rumble


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